《王国棋境》是一款有着奇幻题材的, 属于异步PVP类型的, 具备自走棋策略特点的AVG游戏, 它是从一方微型领地开始起步的, 要去购置地块, 需要规划建筑布局, 还要处理形形色色各类不同的随机事件, 从而持续不断地扩张疆域, 在战前得布置王国体系, 到战斗阶段会自动进行募兵、练兵的操作, 依靠以策略构筑的方式打造个人专属的战争国度用来征战世界, 最终征服整片大陆。
游戏背景
地处纷繁争斗不停的奇幻大陆之上, 众多国家林立, 各方豪杰彼此征伐不断。身为一名刚成为君主的新手, 开局仅拥有一块面积不大且范围有限的领地。不存在即时的战场细节操作, 王国的所有实力, 均源于自身对国土的规划以及策略的构建。要去购买地块, 开垦土地, 合成高层次建筑, 打理国家内部事务, 应对大陆上各种不同类型的随机发生事件, 精心打造属于自己的具备战争能力的王国。世界地图上到处分散着其他玩家留下的王国存档, 它们的实力各不一样, 是你在扩张进程中的对手。不停地征伐作战, 持续地兼并土地, 妥善地维护个人声誉, 确保在声誉用尽前打败适量敌手, 最终在茫茫大区实现征服完成霸业。
游戏玩法
这部作品融合了王国经营, 以及地块布局, 还有异步自走棋自动战斗。玩家在开局的时候, 领地空间是有限的, 需要去规划摆放主城, 以及兵营, 还有各类功能地块, 要让建筑相互之间产生联动, 从而构建起运转高效的战争机器。能够开荒开垦地格来拓展可用空间, 可以把低级地块合成升级成为更强等级的高阶地块, 也能够进行回收去调整布局, 以此持续优化王国配置。
当准备完成之后, 去挑选地图之上的目标王国进而发起进攻。在开战以后, 双方王国直接拼合而来形成完整战场, 在整个过程之中都无法进行手动操控单位。兵营会自动招募作战单位, 英雄带领着军队去展开冲锋, 奇观建筑会释放强力加成, 地块持续地产出资源, 生成兵力, 施加增益, 甚至还会降下具有毁灭性的雷暴。战斗的目标便是去摧毁敌方主城, 战前的布局构筑, 直接对整场战斗的胜负起到决定性作用。
每一回回合当中, 会触发无数的随机事件, 远方突然到访的客人、神秘莫测的贡品呈现、奇特景观的商旅显现、英雄的突破性进展接连不断地发生, 每一件事件都伴随着机遇以及代价, 玩家要在权衡短期所收获的利益与长期存在的风险基础上, 做出相应地取舍。
游戏存在地精、野兽、机械以及巨龙等好些种族, 配备组装、晋升、觉醒还有集群等特色机制, 玩家能够专精单一流派, 也能够混合搭配, 去开发属于自身的战术体系。对战的对手是其他玩家留存下来的历史王国阵容, 可不是固定的 AI 靶子。战斗胜利能够扩张领土, 失败则会扣除声望, 必须在声望耗尽以前征服足够多的王国, 才算达成本局胜利。
游戏特色
王国经营和自走棋的创新融合
突破传统自走棋仅放置棋子的样式, 去将地块规划以及国土建设确定为构建关键, 你的全部王国便成你的阵容, 经营成效径直转变为战场战斗力。
地块摆放、合成、回收深度策略
刚开始时的版图空间处于紧张状态, 玩家得要精打细算、周密考量。地块能够进行摆放操作, 还能予以开垦, 也可以合成升级获得提升, 甚至能够回收之后重新排列。而且建筑相互之间存在着联动协同的关系, 布局的好坏优劣会直接对战力上限起到决定性作用。
完全自动战斗,战前定胜负
处在战斗的阶段之时, 并不需要在任何时刻进行临场的细微操控, 军队会自行地朝着敌方冲锋从而展开交战。所有的博弈行为, 所有的试错过程, 以及所有的调整均全部集中在了战斗之前的经营阶段, 这对长远的规划能力提出了考验。
异步 PVP 对战设计
无需进行实时匹配在线玩家, 而是相对抗于其他玩家留存下来的历史王国存档, 完全不受时间的种种约束, 能够在任意时候开启对局。
丰富的种族与多元构筑流派
有地精、野兽、机械、巨龙这多套种族体系, 含有组装、觉醒、集群等多样机制。既存在稳扎稳打的推进流玩法方向, 又有着兽群冲锋、机械组装、巨龙爆发等的打法形式, 其组合空间十分丰富。
回合随机事件抉择系统
源源不断出现的是各种各样的随机事件, 不存在标准答案, 需要在资源与收益以及风险之间进行权衡和取舍, 每一局的游玩体验皆是充满变数的。
声望机制驱动的世界地图征服
在世界地图之上, 挑选与之对抗敌手展开战斗, 要是获取胜利便可得到领土, 一旦战败就要扣除声望。有着硬性的生存上的压力, 决然不能够无休止地战败下去, 务必要掌控好进攻的节奏, 在声望归为零之前达成征服的目标。
奇观、英雄、地块多重增益体系
兵营会产出兵力, 英雄会带队去作战, 奇观能提供强力特殊加成, 战斗地块还可释放雷暴等毁灭性效果, 多系统相互配合, 策略层次丰富非凡。

王国棋境免安装中文版:本地下载