《天地归虚》是一款以中国神话为背景的修仙RPG+策略战棋游戏,以下是对该游戏的详细介绍:
一、游戏背景与设定
《天地归虚》的修仙世界中,天道分阴阳,阴有不断分化的倾向,阳有不断聚合的倾向。神祇从源头中诞生,继承了阴阳属性,创造了万族生灵,这是太初宇宙最底层的逻辑。游戏的主线故事发生在涿鹿之战前夕到封神榜结束的这段时间里,主角是云梦之地的门派掌门,为了寻找修道的意义与失踪多年的师傅,踏上了游历太初的旅途。流程里的各种史诗事件化用现实中耳熟能详的神话故事,如涿鹿之战、大禹治水、后羿射日等,这些神话典故扎根在玩家的记忆中,为游戏增添了丰富的文化内涵和背景故事。
二、游戏玩法
1.角色培养:
玩家需要扮演掌门,经营自己的门派,掌控炼丹炼器、灵植种田、弟子收集、任务派遣、制符等多种玩法。
角色培养分成人物特性、功法、法宝、境界四个部分。功法即技能,法宝是提高战斗力的主要元素之一,每个角色自带的3个特性词条可以逐渐强化来获得更高的属性。
修仙题材的必备元素——境界,也即角色等级,在游戏中分为了小境界突破和大境界突破。在小境界的突破中,玩家可以通过配合丹药系统,自由选择丹药来对某一项想要的属性进行针对性的强化。在大境界的突破中,玩家除了可以选择丹药外强化属性外,有时候还需要经历一些特殊事件,比如渡雷、攻略造化塔等冒险才可以进行突破。
2.战斗系统:
游戏的战斗玩法基于时间线的战棋回合制,玩家需要根据敌人的特点和战场环境来制定策略。
当前版本的战斗流派可分为五行道术、炼体、巫祝三种,又可以细分多个子体系,分别提供数十种技能供玩家选择搭配,增加了角色构建的多样性。
玩家在首次遇见怪物并且战斗胜利之后,下次再遇见同配置的怪物,就可以使用一键战斗快速完结,为玩家节省了大量时间。
3.探索与养成:
游戏的探索玩法在大地图上展开,根据等级和剧情顺序,大地图划分了10个大区域,每个区域都有数个地界,对应独特的美术风格和多种探索副本。
副本中掉落的材料用于门派经营和角色养成玩法中,形成“产出-消耗”的闭环。
三、游戏特色
1.玩家与制作组的良性互动:
在游戏测试阶段,有玩家自发撰写攻略文档,帮助其他玩家理解游戏中的数值和机制。制作组迅速吸取经验,在游戏开启测试后用腾讯文档提供一份“攻略文档”,把游戏中各种材料的出处一一标明,减少了引导教程不足带来的负面体验。
这份“藏书阁”获得玩家的认可,越来越多的玩家参与到文档的编辑中,形成了玩家和制作组共同维护文档的良性互动。
2.丰富的神话背景与故事情节:
游戏化用了众多耳熟能详的神话故事,为玩家提供了丰富的背景故事和情节发展。
玩家的选择会影响天道值,进而影响游戏结局,增加了游戏的可玩性和故事性。
3.独特的美术风格:
游戏在美术风格上尝试了很多可能性,最终采用了统一勾线的清爽简约风格,融入国风和古代神话的元素。
这种风格突出了策划描述的地区特点,也方便程序做素材拼接和识别。
四、游戏评价
《天地归虚》以其独特的修仙题材、丰富的故事情节、多样的玩法和玩家与制作组的良性互动赢得了玩家的喜爱和认可。它不仅为玩家提供了一个充满神秘和奇幻的修仙世界,还让玩家在游戏中体验到了经营门派、培养角色和战斗的乐趣。同时,游戏也在不断优化和改进中,为玩家提供更好的游戏体验。
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