许多玩家满心欢喜地拉上好友去玩《猴子拆弹》, 然而, 当发出邀请时却出现了卡住的情况, 不然就是加入房间后直接因超时而闪退。这款游戏是基于海外服务器运行的, 在国内使用裸连时数据包会疯狂丢失, 而且运营商还会对端口进行拦截。更加坑人的是, 该游戏并没有公开的匹配大厅, 只能依靠Steam好友直接邀请, 一旦网络状况不佳, 联机就会直接宣告失败。
Windows防火墙, 或者杀毒软件, 一样有可能偷偷地拦截游戏联机所用的端口, 致使邀请信号无法发送出去。此外, 主机与访客的游戏版本存在不一致的情况, 比如说,其中一个更新了Demo, 而另一个却没有更新, 这种状况下, 系统会直接拒绝其进入房间。要是路由器NAT类型属于严格型, 那么P2P连接根本就无法建立起来, 如此一来, 好友之间仿佛处于两个不同的世界。
先试试这三招,八成能搞定
1、下载其加速软件, 去搜索“BOMBANANA”或者“猴子拆弹”, 从中选择海外专线节点。待加速结束之后, 再去启动游戏, 如此一来联机数据包所走的便是优化通道。需要注意的是, 务必要关闭全局代理以及虚拟专用网络, 因为它们会对联机请求进行篡改, 进而反倒阻断连接。无论主机还是访客, 双方都必须使用同一款加速器, 倘若仅有一人加速, 仍然无法进入。就像小明开启了加速, 然而小红未加速直接连接, 小红发出的加入请求依旧会被网络拦截。只有两人都进行加速之后, 通信链路方可通畅。
2、刷新好友邀请通道
将游戏以及Steam客户端彻底关闭, 之后再度登录Steam。主机创建房间完毕后, 利用游戏右上角的“邀请好友”按钮发出邀请, 切勿借助Steam弹窗进行远程加入。访客收到弹窗之时, 马上切换回到游戏界面予以确认, 不要最小化只是干等着。假设邀请依旧毫无反应, 或许是Steam会话缓存出现异常情况。重新启动电脑能够清空这些缓存, 使得邀请通道再度建立起来。有许多玩家反馈, 重新启动之后立刻就能够收到邀请弹窗。
3、切换稳定网络并关后台
要优先采用有线宽带, WiFi信号倘若微弱或者波动幅度很大, 就会致使联机数据包出现超时的情况。比如说, 当你于客厅使用WiFi时, 要是距离路由器较远, 一旦延迟变高进入房间就会遭遇失败。与此同时, 需要暂停网盘下载、视频直播以及系统更新这些占据带宽的程序。重复启动路由器同样能够清除网络缓存, 等待两分钟之后再次进行联网。倘若家中设备数量众多, 后台下载将会抢夺大量的带宽, 联机数据包便容易被排挤掉。
进阶排查彻底解决问题
1、防火墙放行游戏联网
开启Windows防火墙, 寻觅“允许应用通过防火墙”之处。将BOMBANANA.exe以及Steam程序皆进行勾选, 公用网络与专用网络均需予以允许。若是应用了火绒或者360, 需先临时性退出, 关闭流量监控以及网络拦截功能。有种杀毒软件会自行拦截未知程序发起的联网请求, 你在玩游戏期间它或许会暗自将端口封闭, 在放行之后, 游戏跟Steam才能够随意地接收与发送联机数据。
2、统一游戏版本并修复文件
于Steam库当中, 对着《BOMBANANA》点击右键, 而后选择属性, 接着点本地文件, 再去选择验证游戏文件完整性。要是文件出现损坏或者丢失的情况, Steam便会自动进行修复。要保证主机以及访客的Demo版本是一样的, 一旦有一方进行了更新而另一方没有更新, 系统就会直接拒绝其进入房间。安装的路径一定得使用英文, 要是是中文文件夹就会致使联机端口读取出现失败的情况。比如说吧, 你把游戏安装到了“D:\游戏”这个文件夹, 其中“游戏”这两个字很有可能会让端口在进行解析的时候出现错误。
3、手动修改DNS刷新缓存
将网络适配器IPv4的设置打开, 通过手动填进DNS, 分别是223.5.5.5以及8.8.8.8。接着按下Win与R键, 输入cmd, 执行ipconfig /flushdns用于刷新DNS缓存。在重启电脑之后, 网络解析就变得顺畅起来了。DNS被改好之后, 游戏在连接海外服务器之际, 解析的速度得到了更快提升, 联机请求不太容易出现超时情况。有好多玩家采用这个办法之后, 加入房间的延迟从20秒降低到了2秒。