独占游戏少得可怜利润却创历史新高?揭秘PS5反向操作背后的吸金逻辑

游戏小编

近期索尼PS5于只推出了十三款独占游戏的情形下, 变成了PlayStation历史里最具盈利能的那个世代。

截至当下, 这台主机自开始销售便遭受诸多挑战。新冠疫情开始的早期阶段, 致使主机出现严重缺货的状况。到了现在, 价格大规模上涨, 又变成了这一世代的主要让人苦恼之处。即便情形如此, PS5 在诸多阻碍的情况下, 依旧交出了极其引人注目的成绩清单。

数据表明, PS5 世代从开始至今, 独占游戏仅发布了 13 款, 然而 PS4 世代的时候, 独占游戏有 58 款, 到了 PS3 世代, 其独占游戏有 108 款, 如此一来, PS5 在独占游戏数量方面, 跟过去两代相比, 存在显著的差距。可是商业方面的结果, 则正好相反, PS5 预估最终的销售量将会达到 1 亿台, 并且现在这个世代距离结束, 还有好几年时间呢。

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索尼于财报当中进行披露, PS5 直至如今已给该公司带来了 1360 亿美元的收入, 此收入数额高于 PS4 的 1070 亿美元, 而 PS3 的收入规模还要更低;与此同时, 本世代的运营所获取的利润也远远超过了以往, 这使得 PS5 成为 PlayStation 家族里财务表现方面最为成功的一代。

有一组数据显现出这样的情况, 虽然“独占的数量太过稀少”始终都是玩家所提出的主要批评之处, 然而实际上这并没有对购买游戏机的决策产生显著的影响, 玩家当然内心里希望看见数量更多的独占游戏, 可是独占游戏数量不够多这种状况并没有拦住他们去购买PS5, 啊。

于当下这个世代而言, 其成功在很大程度上也是借助因Xbox呈现出的疲软态势, Xbox Series X/S未能够达成预先构想的情形, 致使PS5变成众多玩家首位选择的主机, 最终给索尼带去了颇为可观的盈利。

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