索尼重磅放鸽子!地平线3单人新作暂缓,多人模式成开发核心主力

游戏小编

工作室当下全然转变重心, 将所有的人力, 以及全部的资源, 都一股脑地投向地平线多人新作, 单人续作则直接被搁置一旁, 在短时间之内基本上是毫无希望可言!

留意地平线系列的小伙伴都晓得, 《地平线: 西之绝境》完结以后, 全网全体玩家都在极度疯狂地满心期待第三代正传后续之作。大家原先均以为工作室会竭尽全力精心打磨单人剧情, 持续不断升级开放世界、进一步拓展世界观, 从而营造出更具震撼效果的单机冒险感受, 甚至好多爆料都预估新作很快就会正式对外宣告这件事。

且最新的业内重磅爆料直接将幻想打破!据知名游戏记者经多方实锤, Guerrilla Games当下的开发规划已然发生彻头彻尾改变已彻底变动掉, 团队里绝大多数核心人手、技术资源, 全都优先被投入到《地平线》多人衍生新作这里面的开发当中去了, 而这也就是大家都熟知的那部《地平线: 猎人集结》。

简而概之来讲, 当下状况是, 多人项目已然成为绝对的核心主力, 而单人的《地平线3》只能悄然暂且搁置, 进而步入低速的预热时期, 压根就没有办法进行全力的深度开发。而索尼此番的操作其实也很容易被理解, 在过往的这些年里, 官方始终在大力投入进行长线服务型游戏的布局, 相对比那种一次性买断形式的单机游戏而言, 多人联机的作品能够实现长期的稳定持续运营态势, 从而不断持续创造收益且商业价值更为可观厉害。

然而玩家却根本不予以认可呀!大家之所以喜爱地平线, 是冲着精心打造颇为细致的单机剧情, 以及沉浸其中的末世探索体验, 还有细腻入微的人物故事而来的, 并非对多人联机玩法有多么紧迫的需求。众多老粉明确表示, 宁可进度放慢一些也要追求精品单机, 不愿见到经典单机IP因服务型玩法而致使自身特色被冲淡。

现阶段官方并未完全将《地平线3》彻底剔除, 仅仅是在优先级方面出现了大幅度的下降, 其发售的时间遭到了无限期地往后延宕。这样的情况说来, 则只能怪罪索尼在此轮的战略上出现方向上的转移, 这真真实实地给喜爱单机游戏的粉丝们造成极度痛苦的伤害。真心地期望后续诸多关于多人游玩模式的项目能够趋于稳定之后的时段里, 官方能够转过头来用心地精雕细琢正传系列的后续作品!

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