《艾尔登法环》打不动Boss怎么办?武器强化、属性与动作判断

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常常有观点认为《艾尔登法环》打Boss总是一击就死,或者就是打只是去。那打Boss到底有木有办法? 我做为一个资深褪色者与攻略作者,今日奉上超大干货:Boss战详解!
第一,Boss战本事分为脚色硬实力与玩家软实力。
脚色硬实力分为兵器加大与属性匹配。兵器加大主导看加大等级、材料内在质地、兵器类型、属性补正。加大等级越高,攻击就越高,但不是一切兵器都适合加大。前期兵器主导用普通材料,后期兵器就得用黑曜石或者更高级的材料。前期能够先用青铜兵器,打几场就提升档次,攒点蓝晶石与金币,等兵器等级高了,再换非常好的兵器。兵器加大也有四大方向:等级加大,材料加大,流派加大,属性加大。
而属性匹配主导是火、水、雷、风、光、暗那些属性,以及装备自带的属性。这种搭配是创建在Boss弱点上面的。每个Boss都有弱点,打Boss时,选属性克制它的兵器,攻击会高很多。举个例子打火系Boss,用水属性兵器就不错。属性匹配不光是兵器,装备也要留意。有一些装备自带属性,举个例子火属性铠甲,穿上后打火系Boss会更有有利的形式。
兵器加大就像磨刀,越磨越锋利,但刀不对路又是砍不动;属性匹配就像拿钥匙开锁,对上了就事半功倍。因此,打Boss前,先看看Boss的属性,再选对装备与兵器。
而玩家软实力主导来自动作判别。动作判别来自调查Boss的动作范式。Boss的动作范式均是有规律的,只需掌握了规律,就能找到打击的空隙。举个例子有一些Boss会放技能,技能前会有预兆,提前躲开就行。调查Boss的动作,能够先从远处看。很多Boss的打击前都会有蓄力动作,这时就是打击的好时机。除此之外,要留意Boss的血量与自个的血量,血量少时就赶紧撤退,找位置回血,别硬拼。
自然,Boss也不能只有弱点,不然他怎么叫Boss。Boss也会变招、快慢刀、连续技,因此你不能只背一套打法。
最终留意,不是一切Boss都能靠硬拼过。举个例子有一些Boss抗性高、动作快、血量厚,你硬拼只会被秒。失利给的奖赏差不多能够忽略不计,哪怕你死磕一晚上,也也许只升一级。因此光靠头铁并非能带来多少胜算率。
总的说来,《艾尔登法环》打Boss是个技术活,兵器加大、属性匹配与动作判别都很关键。只需多练习,渐渐就能掌握规律,打Boss也就没那么难了。记住,别怕失利,每一次失利均是一次学习的機會,多试几次,总会成功的。那样讲解,众人理解了吗?
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