常常看到有人问《原神》里做任務时提示“脚色被占用”怎么办,网上那些攻略无外乎先查前置任務、再刷好感度、最终脚色池取舍,实则均是套话。
《原神》官方的任務提示差得要死,自以为后端支撑系统有大信息素材,给你弹个“脚色被占用”就完事了,就真实状况连是哪个传说任務、哪个活动剧情、哪条世界任務链占用的都不说。很多占用本源不是脚色真的在忙,而是前置任務没清、活动剧情没解锁、传说任務钥匙不够,乃至你切出去做了个每日委托,回来就冲突了。菜鸟傻乎乎地对着提示多次点,老鸟早就打开任務面板一个一个排查了。
一定层面上也是一种变向的信息差,都成精了,谁也不比谁傻。官方不把占用联系写明白,玩家就只能自个总结。
顺便给菜鸟普及下常识,啥是脚色占用?文字描述太啰嗦,你能够随意找个任務栏,看那些带脚色头像的传说任務、魔神任務、活动任務。明明你想带那个脚色做主要线路,但成体系就是灰着不让选,这就是占用。占用大体分两种:一种是任務前置锁,一种是活动临时锁。任務前置锁,举个例子那个脚色的传说任務你没开、没做、钥匙不够;活动临时锁,举个例子版本活动剧情里他正在别处演戏,你这边自然拉只是来。两种锁在任務面板里看着差不多,但解决方式全盘不同样。
对于处理,看任務列表是菜鸟的根基入门课,稍有经验的老鸟,均是直接看脚色关联任務,先清传说任務,再看活动支线,最终才检查好感度。原神里脚色那么多,不也许每个都练满,也不也许每个任務都同一时刻推动。碰到冲突,先做紧急的,再做长线的,真实不行就取舍。你10分钟能清完的前置,非要头铁去点主要线路,卡你两小时,丢的又是你自个的原石与材料。
相對于前几年,现在脚色占用问题实则简单很多,聊几句《原神》任務占用途理的进化史:
1.0开服
大体上均是手动排查,任務少,脚色也少,碰到占用就挨个清,那时期做任務最头疼的是找不到前置,看那个提示是不是很有复古感?
1.1~1.2
玩家开始看到传说任務钥匙限制,脚色占用多与传说任務有关,先做传说再推主要线路成为常识。
1.3~1.5
活动任務开始锁脚色,节日剧情一来,抢手脚色全被占用,很多人被迫先看活动再回头做主要线路。
1.6~2.0
稻妻任務链变长,不同地域之间任務冲突变多,脚色占用从单点变成连环锁。
2.1~2.8
活动剧情与主要线路并行,紧急任務冲突频繁,玩家开始排任務次序,先做啥后做啥。
3.0~3.8
须弥任務链又长又碎,脚色占用提示日趋常见,攻略区开始出现“脚色占用速查表”。
4.0~4.x
枫丹脚色池爆破,练只是来,占用不占用的,很多人干脆只做有原石的任務,别的先放着。
5.0预先估测未来
会是脚色占用速查表的年代,终归任務攻略同质化严重,一样的脚色,在我的次序里能做,在你的次序里就卡住,哪怕只差一个前置,也是天壤之别。
用数字说话,提前清一个前置任務,也许多花10分钟,但少卡2小时。你为了省那10分钟,结果主要线路做不了、活动进不去、奖赏拿不到,总体来说又是亏。有新人会问,说脚色占用不就是等吗,怎么还应当规划?实则逻辑很简单,举个例子你先把传说任務清了,不就少一个锁吗?你多花的10分钟,可相当层面上削减丢任務、卡进度,至少不会做到一半被成体系踢回来换脚色。
自然,以上版本号为了凑整也许会有少许不精准,只是大体如这个。闲来无事,缅怀过去,预先估测未来,十之八九不会差,只需《原神》不改任務规则,未来的脚色占用途理必定是前置任務速查表的天下,物竞天择适者生存,不懂的和时俱进必定会被淘汰。
文/一个提瓦特老咸鱼。转载请注明。