第一申明一点,本文对事不对人,众人莫要对号入座。假如你真的要对号入座,那么也只能阐明你干过或者正在干只看抗魔值、不看属性收益与技能命中进图打Boss的事。
不单仅是《地下城和勇士:起源》,大体上上涉及到打团、刷图、打Boss都会碰到这个误区。玩家方会有几种只看抗魔值的套路,自然有也许是自个,也有也许是队长或者团长带出来的。
各种只看抗魔值进图的方式。
我相信很多勇士都碰到过这种状况,在打Boss的时期明明抗魔值达标了,进去但是感觉推进快慢慢,打不动,美其名曰能进就能打。很多勇士都碰到过这种套路,你会看到抗魔值够了,而后就木有而后了。抗魔值达标只是确保了你能进图,但属性收益才是确定你输出本事的中心。举个例子力气、智力、体力那些根基属性,它们直接影响你的攻击与生存本事。有一些玩家为了凑抗魔值,牺牲了太多根基属性,结果进去打看到,攻击低得可怜。
能不能先看看属性收益与技能命中?
对比较只看抗魔值,也许并非能确保输出。所以先看属性收益与技能命中成为一种新的提高方式。我以前碰到过有很多:前面大谈特谈抗魔值达标了,装备分数够了,现在想更深一层,试试打Boss。能不能先看看属性收益,假如可行就继续。或者提前堆好命中率,只等着技能命中。技能命中跟你的命中率属性、装备的属性都有联系。举个例子,你能够经过装备带有“命中率+”的装备,或者运用数量加大命中率的道具,来提高技能命中。这个外,有一些技能能够经过调整技能配置,来提高命中率。
通常来讲只看抗魔值与只堆技能面板是常见的误区,自然抗魔值达标是第一步,实则又有第二步等着别的人。有一些装备虽然抗魔值达标,但别的属性太差,也会影响你的输出。因此啊,在选装备时,要综合思考抗魔值、属性收益、技能命中等因素。举个例子,你能够挑选一些带有“命中率+”与“攻击+”的装备,来提高你的输出本事。
假如是你,要怎么来操作?
第一步抗魔值达标了,假如碰到了资深玩家,看到攻击并非是达标就能打出来。因此要找到属性收益与技能命中方面相对比较核心的点。这时期玩家又是会经过看装备或者抄作业的方式。
我们想打那个Boss,你感觉啥属性相对比较好?我们想提高输出,你感觉哪个装备词条相对比较好?命中方面有啥提议?根据配置中提及的内容,直接去找详细的属性收益与命中率相关办法或者装备搭配。
实则很多玩家都干过这事,经过凑抗魔值或者抄装备的方式进图,而后找输出办法或者自个硬打。可是多半知其然不知其因此然,拿着再高的抗魔值,结果但是并非一定好。
我相信很多DNF玩家都碰到过类似状况,众人认为兴许抗魔值达标就能轻松打,最终看到耗费了很多时间。對于那个问题大体上上一经有了解决办法:举个例子先看属性收益、先堆命中率、先调整技能配置、先换装备等。经过那样的方式大体上上能够过滤99%只看抗魔值的假输出。
专业的人干专业的事,但专业并非代表只看抗魔值。终归每一个能打高攻击的玩家,在成长過程中,他们交了很多学费。抗魔值达标只是进去地下城的门槛,要想打得快,还须要在属性收益与技能命中上下功夫。调整属性是一种主观立场,也是一种认可!(文/某勇士)