《怪物猎人:荒野》首发怪物数量引争议,是少还是精?

游戏小编

2月28日,卡普空旗下备受瞩目的《怪物猎人:荒野》正式发售,瞬间吸引了大量玩家投身狩猎之旅。然而,游戏上线后,首发怪物数量却成为玩家们热议和吐槽的焦点,不少玩家直言数量太少,远不及《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》。

据玩家解包数据显示,《怪物猎人:荒野》首发怪物仅有29只。对比之下,《怪物猎人:世界》首发怪物为31只,后续免费更新5只;《怪物猎人:崛起》首发怪物达36只,后续免费更新10只。从数据层面直观反映出,《怪物猎人:荒野》在首发怪物数量上确实不占优势。

在游戏论坛与社交平台上,玩家们对这一问题表达了强烈不满。有玩家质疑卡普空在开发资源分配上的合理性,甚至调侃卡普空是不是把钱都花在做丝袜(游戏角色服装细节等方面)上了,连把旧怪物加入游戏来扩充数量都不愿意,部分回归怪物还沿用《怪物猎人:崛起》的模型,显得诚意不足。

但也有玩家站出来为制作组发声,认为制作组或许将更多资源倾注于生态系统打造、环境雕琢以及怪物剧情编写上。在《怪物猎人:荒野》中,生态系统极为丰富,怪物之间存在生存竞争,不同环境下怪物的生态表现各异,玩家狩猎时需考虑环境因素制定策略,这些都需要大量开发资源与精力。此外,也有猜测称制作组可能将部分怪物内容拆分至DLC中,以此维持游戏长期热度,毕竟后续更新能为玩家带来新内容,保持游戏的吸引力。

从怪物种类来看,此次首发怪物中既有新面孔,如拥有强韧身躯、地盘意识极强且会结群行动的牙兽种辟兽;通过黏着性唾液强化自身前足的两栖种缠蛙;能在沙地制造流沙陷阱的海龙种沙海龙等。也有老玩家熟悉的身影,像雄火龙、雌火龙、雪狮子王等回归怪物。虽然新怪物带来了新鲜感,但整体数量的不足,让不少玩家觉得游戏初期可狩猎的目标有限,容易产生重复感。

怪物数量的多少,在一定程度上影响着玩家的游戏体验。对于追求丰富狩猎目标、喜欢不断挑战新怪物的玩家而言,首发怪物数量少,可能会使他们在短时间内就完成大部分怪物的狩猎,进而觉得游戏内容不够充实,耐玩性降低。而对于更注重游戏剧情、生态体验以及战斗手感的玩家来说,怪物数量或许不是首要考量因素,他们可能更愿意沉浸在游戏精心打造的环境与故事中,感受与怪物战斗的乐趣。

《怪物猎人:荒野》首发怪物数量虽引发争议,但游戏在其他方面有着可圈可点之处。目前游戏媒体评分表现不俗,在Metacritic上,PC版均分为88分(36家好评),PS5版均分为90分(72家好评,2家中评),Xbox版均分为89分(10家好评)。不少媒体称赞其战斗体验流畅,新游戏机制丰富了战斗系统,开放世界设计精妙,让玩家沉浸感十足。

《怪物猎人:荒野》首发怪物数量是否足够,不同玩家有不同看法。这一争议背后,反映出玩家对游戏内容丰富度的高期待。卡普空后续或许需要通过更新、DLC等方式,增加怪物数量与种类,以满足玩家多样化需求,让《怪物猎人:荒野》的狩猎世界更加精彩纷呈。各位猎人,你们觉得《怪物猎人:荒野》首发怪物数量够多吗?欢迎在评论区分享你的观点。

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