B社开发者感慨:就算《老滚6》封神,网暴也躲不开

游戏小编

近日,一位在B社资历深厚的开发者无奈发声,就算《上古卷轴6》品质逆天,开发团队大概率还是逃不过网络暴力,甚至可能收到死亡威胁。

曾参与《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5:天际》以及《星空》等项目制作,担任过首席美术师的内特·珀基帕尔,在GDC演讲时提到:“《辐射76》刚发布那会,网络舆论简直不堪入目,网络环境恶劣得超乎想象。”要知道,《辐射76》首发表现欠佳,可部分极端玩家却完全丧失理智,把怒火直接撒到开发者个人身上,各种骚扰不断。

珀基帕尔一脸担忧地提醒道:“哪怕《上古卷轴6》能成为流芳百世的神作,我敢打包票,Youtube上肯定会冒出好几小时的批判视频,紧接着,死亡威胁又会像阴魂一样缠上来。”他打了个比方,“一旦游戏没达到玩家预期,网络暴力就会像对待‘猎杀海豹幼崽的残忍屠夫’那般,对开发者发起毫不留情的攻击。”

前BioWare制作人马克·达拉也站出来谴责这种乱象,他严肃地说:“那些愤怒的玩家,根本无视游戏创作背后数不清的艰难困苦。虽说玩家花钱买了游戏,但这绝对不是他们辱骂、攻击陌生开发者的借口,消费可不等于拿到了施暴许可证。”

一直以来,玩家对《上古卷轴6》的期待值就像火箭一样飙升,从2018年项目公布,大伙就盼星星盼月亮,等着游戏上线。可游戏还在紧锣密鼓开发中,网络上针对它的无端猜测、恶意攻击却早已甚嚣尘上。珀基帕尔这番话,也给游戏行业敲响了警钟,让大家不得不正视网络暴力这颗“毒瘤”对开发者造成的巨大伤害。真心希望广大玩家能多些理解与包容,让开发者能安心创作,给大伙带来更多优质游戏。

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