《血源》发售十周年,玩家苦盼复刻重制仍落空

游戏小编

2025年3月24日,FromSoftware旗下的经典游戏《血源》迎来了发售十周年的重要时刻。这款于2015年登陆PlayStation4平台的黑暗动作游戏,凭借其哥特式恐怖背景、深刻的战斗系统、极具氛围感的世界塑造以及紧张刺激的Boss战,发售后便斩获评论界一致好评,在Metacritic上收获了92分的高分,销量也突破700万份,成为PS4最佳独占游戏之一,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。

十年来,玩家对《血源》的热爱始终未减,其独特魅力持续吸引着新老玩家。社交媒体上,粉丝们纷纷发文庆祝《血源》十岁生日,感激FromSoftware打造出这部不朽杰作。然而,在满是情怀与祝福的声音中,也夹杂着玩家深深的遗憾与期待——这么多年过去,《血源》既没有续作,也未针对现代平台进行更新。广大玩家心心念念着能有一款支持60帧的重制版,让大家能以更流畅的体验重返雅南,但索尼和FromSoftware对此一直保持沉默。

早在2025年2月的StateofPlay发布会前,粉丝们就满心期待索尼能借此契机宣布《血源》复刻版计划。毕竟2025年是《血源》发售十周年,怎么看都是推出新作或重制的绝佳时机。但发布会结束,《血源》复刻版再次“缺席”,令玩家们失望透顶。其实,《血源》复刻版的呼声已持续多年,尤其是索尼上个月针对《血源》60fpsmod作者LanceMcDonald发出DMCA删除通知,以及《BloodbornePSX》这款PS1风格demake也遭下架,更是让玩家们燃起希望,猜测索尼是否在为官方60fps复刻版做准备。McDonald本人也曾乐观推测,索尼此举或许是为避免粉丝项目影响官方复刻版的宣传。

前索尼互动娱乐高管吉田修平离职后,在与KindaFunnyGames的谈话中,谈到了《血源》相关内容。他透露,《血源》迟迟未能复刻或推出新作,关键在于导演宫崎英高太忙,且对这个IP感情深厚,不愿让他人插手。这也在一定程度上解释了索尼在《血源》重制、续作等方面毫无动作的原因。

尽管索尼始终没有官宣《血源》复刻或重制计划,但网络上相关爆料从未间断。此前,知名舅舅党HeadontheBlock曾爆料,索尼计划在《血源》十周年之际推出PS5版《血源诅咒:复刻版》,不过这一版本并非完全重制,而是对原作的优化,制作方可能是Nixxes。但该消息未经官方证实,真假难辨。在知名论坛resetera上,也有可靠泄密者称,PlayStation多年前就已秘密启动《血源》重制版项目,蓝点工作室曾参与初期工作,不过目前开发工作可能已转交给其他工作室,且该重制版是为PS6打造。“战神之父”DavidJaffe也曾公开表示,从索尼方面听闻《血源》重制版的消息。这些爆料虽不断给粉丝带来希望,可终究未得到官方回应。

如今,《血源》发售已满十年,其在玩家心中的地位无可替代。但索尼和FromSoftware始终未对玩家们翘首以盼的复刻重制计划给出明确答复。在次世代主机性能大幅提升,众多经典游戏纷纷推出重制版、复刻版的当下,《血源》的“按兵不动”显得格格不入。究竟是索尼和FromSoftware另有规划,还是出于某些未知原因难以推进,我们不得而知。玩家们只能怀揣着期待,继续等待《血源》在未来某一天能以全新姿态回归,再次掀起魂系游戏的热潮。

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