近日, Digital Foundry分析师约翰·林尼曼抒发了自己对于当下游戏平台性能呈现的见解, 他宣称, 要是玩家挑选主机平台去玩游戏, 那么当下正处于游戏行业历史中性能感受最佳的时期范畴之内, 而且甚至能够回溯到16位2D游戏的那个时代。
林尼曼称, 本世代主机于性能呈现方面有显著提高, 多数游戏现今均可提供60帧运行模式, 此点“极为出色”。他觉得, 评判游戏性能主要涵盖三个层面: 帧率、画面品质以及视觉成效。
他表明, 和先前PS3、PS4时期相比较而言, 这当世主机于帧率以及功能呈现层面有着显著优势。往昔诸多PS3、PS4游戏常常一并面临画质与帧率方面的难题, 然而现下主机玩家通常能够在流畅程度与视觉呈现之间获取更为优良的平衡。

依据外媒Playground的相关报道而论, 林尼曼再度予以指出, 当下PC游戏平台的状况呈现出别样态势。他持有这样的看法, 即便是PC硬件性能持续不断地得以提升, 然而众多现代游戏对于那些PC玩家而言, 始终存在着优化方面的问题, 相当多的玩家难以获取到理想的性能表现。
“这个时代蛮有趣味的。”林尼曼讲道, “主机性能感受已然抵达了自16位2D时期往后的最优水准, 然而PC游戏情形却让人惋惜。” 他又提及, 自己时常瞧见PC玩家汇报游戏性能难题, 觉得现今主机与PC平台的体验状况好像呈现出‘全然颠倒 ’情况"
当前, 鉴于PS5、Xbox Series X|S等新一代主机正渐渐趋于普及, 越来越多的游戏开始给出高帧率模式。然而, 部分玩家也表明, 在追逐更高画质、更为庞大开放世界以及光追效果之际, 主机游戏依旧得在画面呈现和性能之间做出抉择。