优化压力拉满!GTA6即便适配PS5 Pro,也难稳定60帧,CPU性能成最大短板

游戏小编

GTA6在性能优化方面所面临的难题已然确凿无疑了!有来自最新行业的相关爆料表明, 哪怕是性能更为强劲的PS5 Pro主机, 在运行《GTA6》这款游戏的时候, 也难以实现稳定地保持满60帧的流畅画质状态, CPU性能欠缺成为了最为严重的阻碍整体表现的短板所在, 着实让玩家们不禁为其捏了一把汗!

作为年度顶级的开放世界3A等级大作, 《GTA6》在画面精度方面迎来全方位升级, 在地图规模方面迎来全方位升级, 在物理细节方面迎来全方位升级, 在NPC互动密度方面迎来全方位升级, 其游戏内容体量直接实现翻倍, 对主机硬件性能的要求达到了全新的高度, 特别是复杂场景下存在的海量人物, 特别是复杂场景下存在的载具, 特别是复杂场景下存在的动态天气交互, 这些特别消耗CPU性能。

索尼次世代加强版主机PS5 Pro在GPU画质以及光影渲染能力等方面均有着大幅度的提升从而使得画面表现毫无质疑, 然而其CPU配置升级幅度微小同时性能短板显著突出, 而《GTA6》对CPU算力支撑有着极度的依赖, 这样一来即使用顶配的PS5 Pro进行游玩也难以全程实现稳定60帧的高帧率模式。

这般情形便意味着, 假若玩家意图拥有流畅之体验以及满帧之画质, 很大概率得去降低画面特效, 并且关闭部分光影细节。众多粉丝都纷纷加以调侃, 认为 R 星此次游戏画质之升级实在过于激进, 直接将 PS5 Pro 的 CPU 性能瓶颈彻彻底底地暴露了出来。当下官方尚未公布最终的优化方案, 只能寄希望于后续上线之前更能够进一步优化帧率表现, 尽可能去改善卡顿掉帧的问题!

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