方案大改!R星高管自曝GTA6曾设计四主角,最终敲定双主角阵容

游戏小编

啊, 终于把背后的秘密给揭开。GTA6开发过程当中那些处于幕后的细节, 以重磅的形式给曝光而出了。R星的高管亲自去进行了透露, 在游戏刚开始进入开发的那个阶段, 团队当初进行设计的时候, 是设定了四位能够操控的主角, 之后经历了好多回的精细打磨以及删减的操作, 最终才确定下来大家都知晓的双主角阵容, 这样的改动真的是超级大的!

留意GTA6的那些小伙伴都明白, 现今游戏已然确定采用男女双主角的设定, 双人联动以及双线叙事这种玩法, 同样是此次新作最为突显的亮点当中的一个。然而谁都没有料到, R星最开始的野心还要更大, 直接规划出了四主角的那种超级阵容!

根据R星高管自己讲述, 在开发开始的阶段, 团队试验了好多不同的主角方案, 当中四主角的设定属于重点进行规划的方案, 本来打算塑造多角色相互穿插来讲故事、多视角相互切换来冒险的全新玩法, 进而提升开放世界的剧情丰富程度。

然而, 历经多次测试以及打磨之后发觉, 四主角体系实在是过于臃肿, 这不但会致使剧情变得分散, 人物刻画也无法做到饱满, 而且还会极大地增加开发难度, 将工期予以拉长, 极易出现内容杂乱无章、人设不够立体的状况出现。为了能够确保剧情的质量, 把每一个角色都精心打磨好, 团队最终狠下心来砍掉两名主角, 精简变更为双主角架构。

以事实表明, 双主角设定的确更为稳妥, 男女主角的人设鲜明突出, 剧情相互补充, 双线叙事紧凑且饱满, 既能够确保故事的精彩程度, 还能够突显新作的特色。不得不讲, R星对于作品品质的把控真的是相当严格, 宁可精简内容, 也要保障成品的质量!

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