玩法大改超惊喜!地铁2039道德设定迎来巨变,系列经典业力系统正式回归

游戏小编

地铁系列老粉真的狂喜啦!备受众人期待的全新作品《地铁2039》, 迎来了具有重大影响力的玩法方面的改动, 这款游戏整体所具备的道德设定, 迎来了幅度极大的转变, 并且, 那些老玩家一直心心念念的隐藏业力系统, 正式再次回归了, 那种经典的味道, 直接被拉到了满满的程度, 真的是太让人满怀期待了!

晓得, 那个玩过世地铁系列的小伙伴们都清楚, 业力系统可是老地铁里头灵魂玩法当中的一个!它是那种属于隐藏起来的机制, 游戏并不会直白地告诉你数值, 玩家平常时候的每一个举动, 好与坏的选择, 救不救人, 击杀的数量, 这些都会暗暗地影响到业力数值, 最终直接对游戏结局走向起到决定作用, 是系列里最有代入感觉的设定。

前几场新版, 是为了将玩法弄得简单些, 把道德判定以及业力机制给削弱了, 好多老玩家对此纷纷吐槽, 说没了从前的那种感觉, 通关之时缺失具备厚重感的抉择感受。然后此次的《地铁2039》, 直接听取了玩家心里所想的, 非但将经典的隐藏业力系统依照原样找了回来, 并且还把道德判定逻辑进行了整体的优化。

玩家当下的每一回关键抉择, 其每一次战斗中的取舍, 以及每一次与NPC的互动, 均会暗暗积攒业力数值。选择善良救人、采取低调潜行、做到克制杀戮会积累善业, 而进行乱杀无辜之事、面对见死不救之举、选择暴力通关会积累恶业, 不同的数值会对应全然不同的剧情结局, 多周目的可玩性便直接急剧上升!

这种隐匿式道德玩法着实极具沉浸感, 全程致使玩家谨小慎微地去做选择, 每一步皆与结局相关联, 不再是凭借无脑突突去通关。不得不讲官方这次的更新对老玩家而言理解得极为到位!经典的业力得以回归, 地铁的剧情当中氛围感以及抉择深度一下子被拉至满值!

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