地铁系列老粉真的狂喜啦!备受众人期待的全新作品《地铁2039》, 迎来了具有重大影响力的玩法方面的改动, 这款游戏整体所具备的道德设定, 迎来了幅度极大的转变, 并且, 那些老玩家一直心心念念的隐藏业力系统, 正式再次回归了, 那种经典的味道, 直接被拉到了满满的程度, 真的是太让人满怀期待了!
晓得, 那个玩过世地铁系列的小伙伴们都清楚, 业力系统可是老地铁里头灵魂玩法当中的一个!它是那种属于隐藏起来的机制, 游戏并不会直白地告诉你数值, 玩家平常时候的每一个举动, 好与坏的选择, 救不救人, 击杀的数量, 这些都会暗暗地影响到业力数值, 最终直接对游戏结局走向起到决定作用, 是系列里最有代入感觉的设定。
前几场新版, 是为了将玩法弄得简单些, 把道德判定以及业力机制给削弱了, 好多老玩家对此纷纷吐槽, 说没了从前的那种感觉, 通关之时缺失具备厚重感的抉择感受。然后此次的《地铁2039》, 直接听取了玩家心里所想的, 非但将经典的隐藏业力系统依照原样找了回来, 并且还把道德判定逻辑进行了整体的优化。
玩家当下的每一回关键抉择, 其每一次战斗中的取舍, 以及每一次与NPC的互动, 均会暗暗积攒业力数值。选择善良救人、采取低调潜行、做到克制杀戮会积累善业, 而进行乱杀无辜之事、面对见死不救之举、选择暴力通关会积累恶业, 不同的数值会对应全然不同的剧情结局, 多周目的可玩性便直接急剧上升!
这种隐匿式道德玩法着实极具沉浸感, 全程致使玩家谨小慎微地去做选择, 每一步皆与结局相关联, 不再是凭借无脑突突去通关。不得不讲官方这次的更新对老玩家而言理解得极为到位!经典的业力得以回归, 地铁的剧情当中氛围感以及抉择深度一下子被拉至满值!