前言:为何想到写那个呢?最近《Guns of Eschaton》这游戏但是闹得挺火。官方给定了个日子,12月8号,就是众人等着下载玩的日子。我看到不管是不是老射击玩家,都在问这游戏到底如何,因此今日就来分享下,兴许给一样好奇的兄弟做个参考。
大纲如下:
1、为何这游戏最近那么火?
2、西部题材与魂射击是怎么结合到一块儿的?
3、这游戏到底难在哪?
4、换枪与修枪那些细小环节有啥意思?
5、Eschaton的故此事为啥让人想一直玩?
6、12月8日值不值得预备?
为何这游戏最近那么火?
先说说那个问题来源哈,除了开头说的因素,也由于官方把日子定在12月8号,众人等着下载玩,讨论自然就多了。为何众人会对这游戏好奇呢?我感觉主导有两方面原因:一方面它把西部片的荒凉劲儿与那种打怪提升档次的魂射击结合到一块儿了,这种搭配本身就挺新鲜;另一方面就是现在射击游戏太多了,但能把西部、末日、魂味揉在一起的,还真不多见。因此众人就想知道,它到底是不是真有意思。
西部题材与魂射击是怎么结合到一块儿的?
你想想,大片的西部片,牛仔、马匹、枪战,那画面感,挺带劲的。但《Guns of Eschaton》没按老路子走,它把这种背景放在了一个叫Eschaton的位置。这位置听起来就挺神秘的,估算是个末日后的世界,到处均是废墟,人跟野狗同样乱跑。这种环境,想想都刺激。
魂射击是啥?就是那种打怪要命的玩法。你一进去,就看见成堆堆的小怪,它们一个个凶得跟啥似的,你得小心翼翼地打。这种游戏,一般都挺难,你得练好久,才能从菜鸟变老手。但《Guns of Eschaton》把这种难度加进了西部背景里,打起架来,感觉就是一枪一个,格外爽。
这里格外引申一下:西部片、魂射击、末日废墟,这三个并非是一个意思。西部片是味道,魂射击是难度与玩法,末日废墟是环境。因此不必纠结它到底算哪一类,你只须要关心它合不合你口味,这才是最关键的!
这游戏到底难在哪?
游戏里,你扮演一个牛仔,拿着枪,到处砍杀。这可不是光靠枪就行,还得会躲,会跑。敌人可凶了,它们会围上来,一个接一个地打你。你得用脑子,找好时机,才能活下来。这种玩法,挺考察验证人的反应与操作,玩久了,手都会练得飞快。
因此这游戏的难,不是那种无脑堆数值的难,而是你得在西部废墟里,一边找機會,一边防着被围。打得好,爽;打不太好,就得多次练。
换枪与修枪那些细小环节有啥意思?
同时还,这游戏还加了点新花样。举个例子,你能够换不一样的枪,有的枪射得快,有的枪威力大。你还得会修理枪,不然枪坏了,就玩不成了。这种细小环节,让游戏感觉更真实了。
从玩法的观察立足点说,枪不是随意拿一把就完事,得看局面、看敌人,还得顾着保养。那个设定一加,牛仔的味道就更足了。
Eschaton的故此事为啥让人想一直玩?
游戏的故此事也挺有意思。这Eschaton位置,为啥变成那样了?是外星人入侵了,又是自个搞砸了?游戏里没明说,你得自个找线索。这种对外兼容模式的故此事,挺吸引人,让人想一直玩下去,看看到底产生了啥。
12月8日值不值得预备?
大体来讲,《Guns of Eschaton》是个挺格外的游戏。它把西部片的刺激与魂射击的难度结合到一块儿了,让玩家既有新鲜感,又感觉好玩。12月8号就出了,喜爱这种玩法的,可得赶紧预备着。这游戏,绝对值得一看。
最终再啰嗦一句,假如你喜爱西部味儿,又不怕魂射击那种折磨,那这游戏能够核心关注点重视;假如你只是图个轻松突突突,那也许得先想明白哈哈哈。