做游戏宣发一定先抛弃一个想法:只靠一条实机视频就让玩家知足。垄断式种草五个字,先看五遍,记在脑海里。垄断式种草,简单点说,就是多维度布局。今日不聊虚的,就聊《EXODUS》放出的40分钟实机任務视频,以及“Liberating the Kay”专项举措的操作逻辑是啥。
重塑你看游戏内容的思维,莫要单枪匹马盯一帧画面,要有目的,抽象化它能打动玩家的本事内核,复制那个本事内核,依靠成体系,把战役、探索、剧情一切打出去。
《EXODUS》这次木有只放一张海报,也木有只切一个片段,而是直接放出40分钟实机任務视频,让玩家第一次看到“Liberating the Kay”专项举措。那个专项举措里,玩家扮演一名自由战士,任務很直接:解放Kay地区。那个地区被一群邪恶敌人占领,玩家须要经过战役与战略夺回这片土地。视频里的战役局面格外激烈,近战兵器、远程兵器、特别技能全都摆上台面。每种兵器与技能都有独特效果与用处,不是换皮,不是凑数。玩家要用它们抗衡敌人,打出自个的节奏。
除了战役,视频还呈现了探索组成部分。玩家能够在Kay地区自由探索,看到暗藏线索与秘密。那些线索与秘密,一边帮你非常好地完成任務,一边把世界观与剧情往深处拉。游戏里的环境格外真实,美丽与危险同一时刻存在。你越走,越能感受到那个地区的质感。
剧情方面,视频也呈现了核心内容。玩家须要经过与NPC互动,了解Kay地区的目前情况,弄明白怎么解放这片土地。那些剧情很感人,会让玩家对游戏中的脚色产生共识。NPC的言行举止格外自然,像在跟真实的人互动,不是站桩发任務。
做游戏内容多维度布局,是边际成本最低的事情。玩免费曝光靠多维度布局,玩付费曝光靠脑子。对动作冒险游戏来说,一定要有多维度布局思维。而做多维度布局的前提,一定是你创建了可复制的SOP操作步骤。战役能拆成一条线,探索能拆成一条线,剧情能拆成一条线,最终都指向同一个专项举措:Liberating the Kay。玩家去哪里看,都会看到《EXODUS》。粉丝分布分散实则并非关键,总播放量高就能够。单条视频的信息素材不确定每条都炸,但抵不住量大,一个视频触达一批人,十个视频就是十批人,最终记住的均是《EXODUS》。
大体来讲,《EXODUS》的“Liberating the Kay”专项举措格外精彩。战役、探索、剧情都格外吸引人,让玩家对这款游戏充满期待。假如你喜爱动作冒险游戏,那么《EXODUS》绝对值得一试。
记住:对玩家温柔,就是对同行温柔。