距离《刺客信条:影》3月20日正式发售已不足一月,谁能料到,游戏竟提前遭遇偷跑危机。近日,大量玩家在Reddit等平台晒出实体版游戏,甚至在eBay等拍卖平台也有出售,更有玩家直接发布游戏屏摄,各种细节爆料不断。
面对这一情况,育碧迅速发布声明,确认游戏偷跑,并强调开发团队仍在全力制作首日补丁,目前玩家分享的任何内容,都无法代表游戏最终品质。本月早些时候,游戏设定集也曾被泄露,其中涵盖背景故事、角色、地点、武器等诸多基础细节,这无疑让育碧雪上加霜。
从偷跑内容来看,玩家反馈褒贬不一。战斗玩法成为争议焦点,不少玩家吐槽战斗“过于缓慢和笨拙”,打击、招架和闪避动画显得过时,战斗流畅度远低于预期,对比《刺客信条:英灵殿》,战斗系统变化不大,难以满足玩家对创新的渴望。但也有玩家持不同观点,认为这是在回归系列早期潜行刺杀风格,注重战斗策略性和真实感,“笨重”反而更贴近历史时期武器使用的实际情况。
一位提前体验超过10小时的玩家表示,游戏整体优化不错,仅遇到一次角色穿墙的小问题,没有严重BUG。游戏开头以弥助为主角,完成新手任务后视角切换至奈绪江,不过在9个小时的游玩过程中,官方宣传的角色切换功能并未出现。
此次偷跑事件虽令人遗憾,但也为育碧提供了收集玩家反馈的机会。距离正式发售还有一段时间,育碧有望根据这些反馈,对游戏进行调整优化,给玩家带来更出色的游戏体验。让我们避开剧透,耐心等待3月20日,共同见证《刺客信条:影》的正式亮相,期待它能在正式发售后,以全新的面貌,为玩家带来一场难忘的冒险之旅。