《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的续作,在9月17日发布的最新预告“千刃”中,进一步展现了其刀刀致命的战斗设计与北海道风情的壮美画面,同时揭晓了更多剧情细节与玩法创新。
一、战斗系统:武器多样,策略性升级
1.致命武器库的全面进化
主角笃的武器选择远超前作,除武士刀外,新增大太刀(攻击范围广但速度稍慢,适合群战)、锁镰(可远程牵制敌人并解除武装)、双刀(双持连击如宫本武藏)、长枪(刺击与破甲能力突出)以及火绳枪(中远程精准打击)。玩家可根据敌人类型灵活切换武器,例如用锁镰打断敌人防御,再以大太刀终结。此外,预告中展示了狼伙伴协同作战的机制,狼可撕咬敌人并分散其注意力,增强潜行与正面战斗的策略性。
2.战斗风格的非线性选择
开发团队强调,笃的复仇之旅将不择手段,玩家可选择正面强攻、潜行暗杀或利用环境陷阱(如暴风雪、地形落差)。例如,在雪地中可通过滑步规避攻击,或利用极光掩护接近敌人。战斗中还可触发“幽灵之魂”超自然能力,短暂预知敌人行动或召唤式神协助作战,为战斗增添了神秘色彩。
3.敌人设计与复仇叙事
核心敌人“羊蹄六人众”各怀绝技,如“蜘蛛”擅长陷阱,“狐”精通幻术。玩家需逐一猎杀名单上的目标(名单写在主角随身携带的布带上),每次复仇都将推动剧情发展,并解锁新的技能与武器。战斗不仅是杀戮,更是主角治愈童年创伤的过程——她将在复仇中逐渐意识到“生存之道不止一种”。
二、开放世界:壮美与危险并存的虾夷地
1.北海道风光的极致还原
游戏舞台设定于1603年的虾夷地(现北海道),以羊蹄山为中心,涵盖雪山、森林、湖泊、苔原等多样化地貌。预告中的10分钟风景宣传片“JourneyThroughTheEdgeOfJapan”展示了极光笼罩的雪原、春日盛开的花海以及秋日金黄的银杏林,配合动态天气系统(暴风雪、骤雨、晨雾),营造出“绝美与野性并存”的沉浸式体验。开发团队特邀历史学者考据阿伊努文化,游戏中可看到阿伊努神社、传统村落及服饰纹样,增强文化厚重感。
2.探索机制的革新
开放世界采用高度非线性设计,玩家可自由选择追杀“羊蹄六人众”的顺序,每一次选择都将影响剧情走向。例如,优先击败“蛇”可能解锁新的盟友或任务分支。除主线外,玩家可承接悬赏通缉犯、挑战随机事件(如保护商队),或在野外搭建营地、创作水墨画,丰富探索乐趣。此外,PS5的SSD技术支持超远视距与快速加载,玩家可瞬间从雪山滑翔至森林,无缝体验环境变化。
3.季节与环境的动态交互
虽然前作《对马岛之魂》以四季变化著称,本作更强调环境对战斗的直接影响。例如,暴风雪会降低能见度并减缓移动速度,玩家需利用火把照明或寻找避风处;极光则可作为潜行时的天然掩护。部分场景还会触发自然灾害(如雪崩),迫使玩家调整战术。
三、争议与期待:玩家社区的两极分化
1.创新与保守的博弈
部分玩家认为游戏玩法与前作“高度相似”,甚至称其为“大型DLC”,批评开发商SuckerPunch缺乏突破。但支持者指出,《对马岛之魂》的成功模式已被验证(如《战神:诸神黄昏》延续前作框架仍获好评),且本作在武器多样性、环境互动等方面已有显著改进。
2.角色设计的争议
女主角笃的形象与动捕演员ErikaIshii引发争议。部分玩家认为角色设计“不符合日本武士气质”,并对其体型与服饰中的嘻哈元素表示不满;另有玩家翻出动捕演员支持LGBTQ+的历史,引发文化讨论。开发团队回应称,笃的形象旨在“打破传统武士的刻板印象”,并强调其心理创伤与成长arc是叙事核心。
3.媒体与玩家的期待值
尽管存在争议,本作仍被IGN票选为“2025年最期待游戏”,媒体对其画面表现与战斗深度持乐观态度。评测禁令将于9月25日解除,预载将于同日开启(容量约80GB,远超《对马岛之魂》),实体典藏版售价2464元,包含面具、布带等周边。玩家普遍期待游戏能在10月2日发售后,通过扎实的内容化解争议,延续SuckerPunch的口碑神话。
四、发售信息与版本详情
平台:PS5独占(PC版预计2026年推出)
发售日:2025年10月2日
版本:标准版70美元,豪华版80美元(含护甲套装、马匹外观等);典藏版包含实体周边
预购奖励:PSN虚拟形象、限定面具及提前解锁地图
《羊蹄山之魂》在继承前作精髓的基础上,通过武器多样性、环境叙事与开放世界革新,试图打造一场“北海道的复仇史诗”。无论是追求刀刀入肉的战斗快感,还是探索北国风光的沉浸体验,本作都有望在PS5平台带来一场视觉与玩法的双重盛宴。