随着2月28日发售日的临近,卡普空旗下备受瞩目的《怪物猎人:荒野》媒体口碑正式解禁,游戏在各大评分平台的表现成为玩家关注焦点。其中,知名游戏媒体IGN为《怪物猎人:荒野》打出了8分的成绩,评价中既肯定了游戏战斗方面的出色表现,也指出其在难度设计上存在的不足。
IGN在评测中盛赞《怪物猎人:荒野》的战斗体验,认为它以巧妙的方式进一步优化了系列传统玩法中一些稍显粗糙的部分,让玩家在使用各种武器狩猎怪物时更加得心应手。游戏中,玩家可以自由切换武器,每种武器都有着独特的攻击方式和战斗节奏,这使得战斗过程充满了策略性与灵活性。无论是使用太刀时的行云流水般的连招,还是大剑蓄力斩带来的震撼打击感,都能让玩家充分沉浸在狩猎的快感之中。而且,游戏中怪物的动作设计也十分逼真,它们的攻击方式多样,行为逻辑也更加智能,与玩家之间的战斗互动仿佛是一场真实的较量,这无疑极大地提升了战斗的趣味性和紧张感。
然而,为了让《怪物猎人》系列能够吸引更多新玩家,变得更加平易近人,《怪物猎人:荒野》在难度设计上做出了较大的改变。IGN评测指出,游戏在某些方面的设计过于简单,这在很大程度上降低了游戏的挑战性。在以往的《怪物猎人》系列作品中,玩家需要花费大量的时间去研究怪物的攻击模式、寻找其弱点,通过精湛的操作技巧和合理的装备搭配才能成功狩猎。而在《怪物猎人:荒野》中,即使玩家没有深入研究游戏机制和怪物特性,也能相对轻松地完成狩猎任务,成为顶级捕食者。这种难度的降低,虽然让新玩家能够更快地融入游戏,体验到狩猎的乐趣,但对于那些追求高难度挑战的老玩家来说,却失去了以往那种在艰难狩猎中获得成就感的体验。
目前,游戏中怪物的数量和种类也略显不足,尤其是缺乏一些能够真正考验玩家实力的强力怪物。这使得游戏在后期的重复游玩性上可能会受到一定影响,玩家在完成主线任务和基本的狩猎挑战后,可能会觉得游戏内容逐渐变得单调乏味。与前作相比,《怪物猎人:荒野》在难度和内容丰富度方面的变化,让部分系列粉丝感到有些失望。
尽管存在难度流失的问题,但《怪物猎人:荒野》凭借其灵活爽快的战斗体验,依然在M站和OC站获得了不错的媒体均分,目前均分为89分。许多玩家也表示,游戏的开放世界设计、精美的画面以及丰富的社交互动等方面,都为其增色不少。而且,卡普空一向有着良好的口碑和后续更新优化的传统,或许在游戏发售后,会通过更新内容来增加游戏的难度和丰富度,满足不同玩家的需求。
《怪物猎人:荒野》的正式发售已进入倒计时,它能否在满足新玩家需求的同时,重新找回系列曾经的高难度硬核特色,让我们拭目以待。无论如何,这款游戏都无疑将在2025年的游戏市场中掀起一阵狩猎热潮,成为玩家们热议的话题。