近日,备受瞩目的《怪物猎人:荒野》媒体评分解禁,各大媒体纷纷亮出分数,一时间游戏热度再度飙升。在众多讨论中,难度降低这一话题成为玩家们争论的焦点,新老玩家看法呈现出两极分化的态势。
目前,《怪物猎人:荒野》在M站和OC站的媒体均分都达到了89分,IGN和GS两家知名媒体也都给出了8分的评价。从评分来看,游戏整体品质获得了媒体的广泛认可。然而,不少媒体在评测中都提到了游戏难度较低这一现象。IGN指出,为了让《怪物猎人》系列更具大众亲和力,《怪物猎人:荒野》在某些设计上过于简化,导致挑战性大幅降低,玩家几乎无需深入研究就能轻松“称霸猎场”。
对于新玩家而言,难度降低无疑是个福音。在以往的《怪物猎人》系列作品中,复杂的战斗机制、高难度的怪物挑战以及对操作技巧的严苛要求,让许多新手望而却步。而《怪物猎人:荒野》的出现改变了这一局面。简化后的战斗系统,让新玩家更容易上手,能够更快地体验到狩猎的乐趣。例如,武器操作的优化使得新手不再需要花费大量时间去练习复杂的连招,就能在战斗中打出不错的输出。怪物攻击模式的规律化和弱点提示的明显化,也让新玩家在狩猎时更有方向感,大大提高了狩猎的成功率。
一位刚接触《怪物猎人》系列的玩家小李表示:“我之前一直想玩怪猎,但听说很难,就一直没敢尝试。这次《怪物猎人:荒野》难度降低,我就果断入手了。玩了之后发现真的很有意思,我现在已经能轻松狩猎一些小型怪物了,感觉自己越来越有信心,也更有动力去深入探索游戏。”
但老玩家们的态度却截然不同。他们中的许多人是被《怪物猎人》系列的高难度和挑战性所吸引,在以往的游戏过程中,通过不断研究怪物习性、磨炼操作技巧,历经无数次失败后才成功狩猎,这种来之不易的成就感是他们热爱这个系列的重要原因。如今《怪物猎人:荒野》难度降低,让他们觉得游戏失去了原有的灵魂。
资深玩家张先生说:“以前玩怪猎,每一次狩猎都是一场艰苦的战斗,要提前准备好各种道具,仔细研究怪物的攻击方式,稍有不慎就会猫车。但正是这种挑战,让游戏充满了乐趣。现在难度降低了,感觉狩猎变得太轻松,没有了以前那种紧张刺激的感觉,玩起来也少了很多成就感。”
从游戏市场的角度来看,难度降低或许是卡普空为了吸引更多新玩家、扩大游戏受众群体而做出的战略决策。在如今竞争激烈的游戏市场中,吸引新用户是游戏持续发展的关键。通过降低难度,《怪物猎人:荒野》确实有可能吸引一批原本对怪猎系列望而却步的玩家,为系列注入新的活力。然而,这也可能会在一定程度上伤害老玩家的感情,如何平衡新老玩家的需求,是卡普空需要面对的问题。
目前,《怪物猎人:荒野》距离正式发售仅剩几天时间,游戏发售后的实际表现以及玩家的反馈还有待观察。卡普空是否会根据玩家的意见对游戏难度进行调整,或者推出更多满足不同玩家需求的内容,也成为大家关注的焦点。无论如何,《怪物猎人:荒野》难度降低引发的新老玩家争论,都反映出玩家对于游戏品质和体验的关注与期待。