在当今游戏世界,画面流畅度与游戏体验紧密相连,而DLSS技术一直是提升游戏图形表现的关键力量。如今,英伟达为《漫威蜘蛛侠2》带来了DLSS4多帧生成(MFG)支持,这一新技术究竟能给游戏带来怎样的变革?让我们一起来看详细实测。
测试平台与环境设定
本次测试选用了强大的硬件组合,处理器为AMDRyzen97950X3D,主板是技嘉X670EAORUSMASTER,内存为32GBDDR56000MHzG.SkillTridentZ5NeoRGB,显卡则是NVIDIAGeForceRTX5090FoundersEdition。系统采用Windows1064位,显卡驱动为NVIDIAGeForce572.47WHQL版本。测试在4K分辨率下开展,画质调至最高,光线追踪效果设为终极设置,旨在挑战游戏在高规格画面下的性能极限。
DLSS4多帧生成技术解析
DLSS(深度学习超采样技术)发展到DLSS4,在提升游戏画面流畅性上更进一步。特别是多帧生成功能,由GeForceRTX50系列和第五代TensorCore提供支持,利用AI技术能为每个渲染帧额外生成多达3帧。其原理是通过对前后帧的深度分析,精准预测每一帧的变化,进而生成高质量图像,实现性能的大幅提升。并且,它还能与DLSS光线重建和DLSS超分辨率等技术协同工作,光线重建让光线追踪效果更逼真自然,超分辨率则提升画面分辨率与细节,确保高帧率下画面质量依旧出色。
实测数据:帧率的惊人飞跃
当测试者在4K分辨率、最高画质及光线追踪终极设置下,仅启用DLSS4质量模式时,走进游戏序章后的开放世界,最低帧率为52FPS,平均帧率达到67FPS,这样的表现已然可圈可点。
但当开启DLSS4质量模式和MFGX2后,帧率瞬间飙升,最低帧率提升到90FPS,平均帧率达到124FPS。开启MFGX3后,帧率表现更为惊艳,最低帧率达到128FPS,平均帧率高达183FPS,游戏流畅度有了质的飞跃。而在极致的MFGX4模式下,最低帧率竟高达165FPS,平均帧率更是突破天际,达到226FPS,整个游戏过程如同行云流水,玩家能够享受到极为丝滑的游戏体验。
输入延迟:几乎零感知
对于玩家而言,除了帧率,输入延迟也是影响游戏体验的关键因素。在本次测试中,由于基础帧率始终保持在50FPS以上,在MFGX3和MFGX4性能模式下,玩家几乎感受不到明显的输入延迟。即便使用DLAA技术,在MFGX4模式下也没有明显延迟,虽然MFGX2和MFGX3的响应速度稍快一点,但MFGX4凭借高帧率和低延迟的综合表现,依旧是玩家的优质选择。
图像质量:轻微重影但优势明显
在图像质量方面,当快速移动镜头时,MFG可能会出现轻微重影现象,即便在DLSS4的默认帧生成模式(X2)下,站在高处凝视蓝天时也能偶尔观察到。不过,与AMDFSR3.1的帧生成技术相比,DLSS4的表现明显更优,AMDFSR3.1的重影问题要严重得多。
8K分辨率:显存瓶颈凸显
尽管NVIDIARTX5090显卡性能强劲,但在测试8K分辨率时发现,由于显存不足,《漫威蜘蛛侠2》无法稳定运行,游戏会频繁崩溃。这也表明,就目前的硬件配置而言,高分辨率游戏在显存方面还面临着较大挑战,建议玩家在4K及以下分辨率下开启DLSS4与MFG,以获得更卓越的游戏体验。
总的来说,《漫威蜘蛛侠2》中DLSS4多帧生成技术在帧率提升上取得了突破性进展,在较高的基础帧率下,玩家使用MFGX3或X4模式几乎察觉不到明显输入延迟。对于拥有RTX40或50系列显卡的玩家来说,DLSS4帧生成技术绝对值得一试,它将为你的游戏之旅带来前所未有的体验提升。