147万粉主播怒怼《刺客信条:影》争议:黑人武士是底线!不玩就滚

游戏小编

2025年3月21日,一场围绕《刺客信条:影》黑人武士主角的舆论风暴被推至顶点。拥有147万订阅的Youtube主播FightinCowboy在直播中爆发长达两分半的咆哮,对刷屏的种族主义弹幕正面开火:“如果你们来这里就是为了喊‘游戏里居然有黑人’,那你的智商还不如今早的大便质量!”他当场拉黑多名用户并强调:“这是最后一次警告,再有任何种族言论直接封禁!”

这场冲突折射出《刺客信条:影》自公布以来持续发酵的文化争议。作为系列首部以日本战国为背景却选用非洲武士弥助为主角的作品,其Steam中文区好评率仅64%,远低于全球79%的平均值。玩家批评集中于“历史虚无主义”“神社破坏场景”及“育碧式政治正确”,而主播的激烈反应则成为舆论分水岭。

主播阵营分裂:硬刚VS回避

与FightinCowboy的强硬立场相反,部分主播选择“流量避险”。中国UP主老戴在此被曝在3月19日发布的游戏序章视频中,刻意删除黑人弥助觐见织田信长的关键剧情,直接从女忍者奈绪江登场切入。此举引发NGA玩家嘲讽:“既想吃刺客信条流量,又怕被骂‘ZZZQ舔狗’,活该被钉上耻辱柱。”此前,老戴因试玩视频遭抵制后删除内容,此次剪辑被指“前倨后恭,蹭热度无底线”。

争议核心:历史真实与文化消费

尽管育碧强调弥助是真实历史人物(1579年随葡萄牙人抵日的非洲奴隶,后成为织田信长家臣),但学界对其“武士”身份始终存疑。日本玩家在请愿平台Change.org发起抵制,签名超10万,抗议“虚构历史侮辱文化”。3月19日,日本参议院预算委员会上,自民党议员加田裕之质询首相石破茂,直指游戏中“操控弥助破坏神社祭坛”涉嫌亵渎神道教,要求政府介入。育碧虽在正式版中删除可破坏场景,但玩家发现“射楯兵主神社”名称仍被保留且未经授权使用,神社方已公开谴责。

商业成功与口碑撕裂

讽刺的是,争议未能阻挡商业成功。据育碧公告,《刺客信条:影》发售首日全平台玩家数破百万,Steam全球热销榜冲至第三,在线峰值4.1万。然而数据背后暗藏分化:Ubisoft+订阅用户占比不明,且中文区差评多集中于“任务重复”“双主角切换割裂”。主播FightinCowboy的怒吼或许成为某种隐喻——当“文化尊重”与“创作自由”的界限愈发模糊,玩家与厂商的对抗性叙事或将持续撕裂游戏社区。

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