国产类魂动作RPG《明末:渊虚之羽》近期迎来重大曝光,其独特的“失忆女侠战古神”设定与多语言版本计划引发玩家热议。以下从实机内容、语言支持、发售信息及玩家反馈四个维度展开分析:
一、实机演示:克苏鲁美学与类魂战斗的融合
游戏以明末巴蜀为背景,将三星堆、金沙等古蜀文明与克苏鲁神话结合,构建出“瘟疫肆虐、妖魔横行”的黑暗世界。最新实机演示(2025年4月18日)展示了女主角“无常”与古神级Boss的战斗,其核心玩法包括:
1.战斗系统:
须羽机制:通过完美闪避、招架或连击积累“须羽”,可强化蓄力攻击、释放术法或切换武器流派(如长刀从“闪身踢击”变为“打剑式”格挡)。
武器多样性:五种武器(如单手剑、斧、火铳)搭配技能树,支持“加特林速射”“近战法师”“一刀流”等Build,战斗节奏介于《黑魂》与《仁王》之间。
2.地图设计:
参考《黑暗之魂1》的“全面贯通”理念,前三章地图四通八达,包含山林、地宫、荒野等场景,通过捷径和存档点设计鼓励探索。
首章试玩中,玩家需在4小时内挑战7个Boss(含隐藏),部分区域仅设两个存档点,强调“风险与回报”的平衡。
3.剧情与角色:
无常因“羽化病”失忆,在寻找记忆的过程中揭露古蜀秘辛,剧情采用碎片化叙事,多结局设计取决于玩家选择。
古神级Boss如“缚魂木”(全屏AOE+召唤小怪)和“心魔”(玩家死亡后生成的镜像敌人)展现了克苏鲁风格的压迫感。
二、多语言版本:全球发行与玩家参与
游戏由505Games负责全球发行,支持10种语言(含俄语界面/字幕、英语、中文等),但暂未公布配音计划。关于“官方邀你共选多语言版本”的说法,目前有两种解读:
1.语言支持现状:
俄语本地化已确认,其他语言如西班牙语、德语等可能通过玩家反馈调整。
社区讨论中,玩家呼吁增加日语、韩语等亚洲语言支持,但官方尚未明确投票机制。
2.玩家参与方式:
官方可能通过社交媒体或论坛征集语言需求,但当前信息显示,语言选择更多由发行策略决定。
建议玩家关注Steam页面或官方公告,以获取投票渠道信息。
三、发售信息:平台与时间节点
1.发售时间:
2025年夏季(预计第三季度),具体日期将于四月末公布。
首测试玩将于5月3日在北京WAW展会开启,后续在上海、成都增设4小时试玩场次。
2.登陆平台:
PC(Steam/Epic)、PS5、XboxSeriesX|S,首发加入XboxGamePassUltimate。
主机版支持4K/60帧,PC配置需求尚未公布。
3.定价与预购:
标准版定价198元人民币,暂无豪华版或预购奖励信息。
外媒推测XboxGamePass用户可免费体验,但需关注官方最终确认。
总体而言,游戏在战斗、地图和剧情上展现出国际一线水准,若能在难度平衡与文化表达上进一步优化,有望成为国产ARPG的新标杆。