2026年,《古墓丽影》系列迎来30周年。伴随着《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》公开系列30周年纪念预告,全球玩家又一次将目光投向劳拉和她的古墓世界。
在30年间,《古墓丽影》连续紧盯玩家在古墓探索和解谜過程中的期待及难度很大,协助玩家沉浸式体验,实现冒险精细到位模式推动。
1996年,初代《古墓丽影》正式推出,始终恪守从0到1,从单点到全域,为玩家冒险体验连续赋力。
在动作冒险游戏接连进化的后续走向下,沉浸式探险终将成为游戏体验的根基本事,系列若想站稳发展方向,须要连续挖掘玩家用处很大,健全冒险规划布设。
为这个,《古墓丽影》一直致力于构筑全载体阵地全应用情境冒险体验,连续赋力玩家探索古墓世界,缔造沉浸式冒险完整体系,赋能系列全完整链条提升档次,实现体验新数量上涨!
《古墓丽影》系列制作团队表示:目前,动作冒险游戏的表达手法面临很大局限,因此,期望经过《古墓丽影》的竭力,能够让整体游戏完整体系日趋好。
沉浸式挖掘古墓探险完整链条30年,从初代作品、经典关卡、解谜成体系、战役制度,系列成功缔造探索、解谜、战役、成长的冒险完整循环。
从作品端来看:目前的《古墓丽影》系列,在基于全新动力源和叙事框架上供应一套冒险标准化的体验产品,主导包括四大体验系统:详细为协助玩家在古墓中科学高效探索的探索重点项目;使用标准动作协助玩家破解机关的转变重点项目;经过多渠道促成沉浸体验的动作重点项目;使用画面和音效带来反馈的视效重点项目。
从玩家成长上来看:《古墓丽影》从冒险者的本质出发,提出了冒险连续进步的五维模型,为玩家投身古墓探险供应了强有力的理论兵器。在这个根基上,依托关卡策划、剧情引导和难度递进,陪跑数千万玩家在冒险发展方向上扩展观察角度,使用前沿玩法洞悉和后续走向的精准预先研判,赋能玩家冒险体验从0到1的有用真正落实执行,在激烈的竞争中寻求新的取得进展,逆势打破困局。
30年间,系列开发团队内在层次开拓革新,作品更新换代数十个版本,内在层次陪伴玩家数千万,应用情境覆盖埃及、希腊、亚特兰蒂斯等全球多个地域,精心策划数百个古墓机关和解谜关卡,赋能系列销量实现亿级取得进展。
谈及对未来的期望,《古墓丽影》系列制作团队表示:“未来5年,是沉浸式动作冒险游戏的黄金5年,《古墓丽影》将会连同玩家和合作同伴一起探索,紧盯时代发展机会,让每一次古墓冒险都成为不平凡的旅程。”
在动作冒险游戏竞相冲出困局的发展方向上,《古墓丽影》将会连续赋能玩家构筑冒险完整循环,全链赋力系列体验数量上涨,接连提高作品品质和供给保障兜底守护,顺应行业时代后续走向,在探索解谜、战役射击、剧情叙事等方面赋能玩家沉浸式冒险体验数量上涨!