前言: 这是对于《Threads of Time》双版本的一篇。为何想到写那个,由于我看到很多玩家看到《Threads of Time》要在2027年夏天出两个版本后,并非会看懂它背后的意义。双版本,仅仅也只是当作双版本。
《Threads of Time》是啥?
百科解释为:一款以时间乱流世界为背景的冒险游戏。玩家得在不同一时刻代之间穿梭,用各种办法解决谜题,打败敌人。
实则上面“冒险游戏”这里并非全,应当又有画面好看、故此事有意思,因此一直挺受重视。自然,这里的双版本并非绝对只是两个版本,由于它也代表两种玩家、两种设备、两种体验。
为何这次双版本消息火起来了?
那是由于现在Switch设备分成两拨,很多玩家手上的也许是初代,也也许是二代。只出一种版本,必定有很多人买不到或者用着不方便。在玩家设备不统一的现时,让更多人都能玩到,成为了开发商有必要思考的事,因此双版本消息就火起来了。
对于双版本关键程度,众人现在大体上能达成共同的,但怎样让两个版本都卖得好呢? 这里更多要看开发商怎么改良与适配。假如是只出一种版本,那从0到1也许就会丢掉一部分玩家。
双版本投入案例
举个例子,这次《Threads of Time》直接出两个版本,本身就是一种投入。怎么投入呢?假设你现在是初代Switch玩家,你能买到初代Switch版本,估算就是改良了一下画面,让老设备也能流畅运行。假设你是二代Switch玩家,你能买到二代Switch版本,也许会使用二代Switch的一些新功能,举个例子那个触摸屏,或者那个摄像头,说不定能在游戏里搞点新花样。我约莫算了一笔,这不是简单复制粘贴,而是两套适配、两套改良、两套宣传。你能够说这很费劲,但反过来想,这也是在抢两类玩家,哈哈哈。
双版本跟Switch一代二代有啥联系?
我相信看完上面双版本解释与投入案例,你必定在想,这跟Switch一代二代有啥联系? 联系就在于,现在市面上有两种Switch,很多玩家手上的也许是初代,也也许是二代。假如只出一种版本,必定有很多人买不到或者用着不方便。因此,他们确定两个版本都出,让更多玩家都能玩到。假如你是在玩Switch的话,意味着你的挑选一下子多了。那个有啥联系,就相当于在游戏不变的状况下,你被照顾到了。为何呢? 由于初代玩家不必换机器,二代玩家也能提前体验到新功能,这算不小的福利。
自然你也能够怼我:双版本难道就是多做一个版本么? 那前面说的改良、新功能不是自相矛盾了吗? 实则,我这里只是举例这种双版本战略哈,更何况,你看现在很多游戏都想着往新老载体阵地同一时刻覆盖呢? 为啥? 由于玩家设备不统一,谁也不想把一半人挡在门外。
双版本带来的发展机会在哪里?
1、发展机会一:非常好的照顾初代Switch玩家
初代Switch版本,估算就是改良了一下画面,让老设备也能流畅运行。很多玩家手上又是初代,假如不发那个版本,他们也许就玩不到,或者体验很差。现在有了,初代玩家也能安心等2027年夏天。
2、发展机会二:非常好的呈现二代Switch新功能
二代Switch版本,也许会使用到二代Switch的一些新功能,举个例子那个触摸屏,或者那个摄像头,说不定能在游戏里搞点新花样。这但是让二代Switch玩家提前体验到了新功能,也算是个不小的福利。
3、发展机会三:非常好的放大游戏受众
这次出两个版本,也阐明开发商对这游戏挺有信心的。他们不怕玩家少,就怕玩家买不到。这也让玩家们感觉,这游戏品质必定不会差,不然也不会那么舍得同一时刻出两个版本了。两个版本一起上,能把初代与二代玩家都覆盖进来,受众自然更大。
双版本带来的难度很大是啥?
OK,上面说了发展机会,那么难度很大又是啥?
先从玩家观察立足点来说,你的挑选实则是变多了,但也更容易纠结。怎么说呢,举例,你手上是初代Switch,你会不会想二代版本是不是画面非常好、功能更多?你手上是二代Switch,你又会想初代版本是不是更稳、更便宜?挑选一多,反倒要花时间判别。
除此之外一个,应当是给开发商的难度很大吧。自然你也能够说两个版本全盘不是同一个体验。但同一时刻出两个版本,意味着适配、改良、宣传都要双份,成本自然不低。要是两个版本体验差距太大,玩家也会吐槽。
再说个例子,就像现在很多游戏宣布多载体阵地,众人都感觉是好事,但实实在在做起来,改良外在压迫力量只有开发商自个知道。双版本也是同样,信心是一回事,真正落实执行又是另一回事。自然,我也有也许被打脸。只是,又是那句话,2027年夏天没到之前,全部都还得看成品。
大体来讲,《Threads of Time》这次出新版本,是个好消息。不管是初代又是二代Switch玩家,都能买到心仪的版本,玩到那个时间冒险的游戏了。2027年夏天,众人都能够期待一下了。