《绝区零》快速支援提示出现后要不要切?接场收益与当前动作取舍

在正式聊《绝区零》迅速支援提示之前,先讲一个违反众人常识的结论:迅速支援提示不是让你有必要切人的指令,它只是一道收益题。成体系只负责告诉你“能够切”,不负责告诉你“切了赚不赚”。

我常常看到有人一看到迅速支援亮了,手指比脑子快,啪一下就切过去,结果队友没救到,自个先被怪围了,画面一黑。而后骂一句:这提示真坑。我就想问,假如我让你切过去支援十次,你能救回几次?你能确保每一次切过去不是多送一自己头?

再啰嗦一句,迅速支援本身木有绝对的好坏。你现时安全、队友快死、切过去能改变战局,那它就是神提示;你正在打核心输出、队友还能撑、切过去只会断自个节奏,那它就是干扰项。

你问切过去支援值不值?这问题本身木有标准答案,要看切过去以后的收益。能救队友、能打断敌人、能开连携,就值;只是换个位置挨打,就不值。

言归正传,看到迅速支援提示,到底该怎么判别?我把它拆成几个点。

**01 先搞明白:迅速支援提示是啥意思**

简单说,就是成体系提示你能够迅速抵达某个队友的位置,帮他处理现时战况。那个提示一般出现在队友生命值较低,或者敌人骤然发力的状况下。

它本质是一个機會窗口,不是有必要执行的指令。别把“能够”当成“应当”。这两个词差远了。

**02 切不切,先看现时战况**

假如你现时所处的位置和这个对比安全,木有太多敌人,那么切过去支援是不错的挑选。你切过去接场,也许救下队友,顺便打一波连携。

但假如你身边敌人很多,自个都在刀尖上跳舞,切过去很也许真正落实执行就被打得措手不及。那就得不偿失了。

简言之:先确保自个不是下一个求救的人,再去救其他人。

**03 再看队友状况**

假如队友生命值很低,或者一经被敌人包围,那么迅速支援是格外必要的。你不切,他也许直接倒,团队少一自己,后面更难打。

但假如队友还游刃有余,只是掉了一点血,或者他自个能处理,那么你也许不须要急着切过去。

要分清“真危险”与“假警报”。迅速支援提示不是队友的遗言,它只是成体系给你的一个选项。

**04 自己技能与脚色定位**

不一样脚色有不一样技能与定位。你是支援型脚色,也许更须要重视队友状况;你是输出型脚色,也许须要先确保自个的生存。

切过去以后,你用啥招式接?能不能打出失衡、异常、连携?有木有能量?那些都会影响收益。

别只看提示,还应当看自个手里有啥牌。

**05 时间成本和输出收益**

切过去支援须要一定时间,这段时间内你的输出也许会削减,乃至断掉现时动作、能量积攒与异常状态。

你须要权衡:是切过去支援带来的收益大,又是继续现时动作的收益大。

比方说,假设你是一个远程输出脚色,正在安全位置打攻击。这时期提示你迅速支援一个生命值较低的队友。假如你是团队型玩家,也许会挑选切过去支援。但假如你更看重自己输出,也许会挑选继续打,由于切过去也许会打断你的输出节奏。

木有谁一定对,核心看现时哪边收益更高。

**06 我的实战判别**

我自个的习惯是,先扫一眼局面:自个安不安全、队友是不是真的要死、切过去能不能接出有用动作。三个都过关,就切;有一个明晰不合算,就不切。

迅速支援不是条件反射,而是收益判别。你把它当成一次挑选题,而不是一次冲锋号。

**最终**

大体来讲,要莫要切过去支援,取决于很多因素。你须要根据现时战况、队友状况、自己技能与时间成其实做出判别。木有绝对的答案,只有最适合你的挑选。

多练习,多总结,你会日趋擅长在核心时刻做出正确的决策。

那样说吧,迅速支援提示用好了是神技,用不太好就是送命键。别让它替你做确定,你得自个算账。

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