《不休的乌拉拉》里骰宝的幸运骰子,我一直都不太舍得乱用。那个物品最难过的点就在这儿:你手里有,它就像一张“今日兴许能翻身”的小牌,可真点下去,又总怕耗费在一个不够值的时刻。
假如问我啥时候用相对比较好,我的答案实则挺偏心的——别在你“随意玩两把”的时候用,尽量留到你真的有目的的时候。举个例子这次骰宝奖池里刚好有你格外想要的物品,坐骑、时装、稀有道具,或者差一点就能换到核心奖赏,这种时候幸运骰子才像是工具,不是安慰剂。格外那种“平时无所谓,错失这期也应当等很久”的池子,我会明晰更愿意交出去。
我自个最喜爱的用法,是放在活动后半段。不是说前面一定不能用,而是前面你通常还不知道自个脸黑到啥程度,也不知道普通骰子能把你推到哪儿。先用常规可以使用的东西探一探,走到一个有些难堪的位置——再差一点、再补几步就很舒服——这时候幸运骰子的用处很大就出来了。它像是在帮你收尾,不是在替你开始局面。收尾这件事,一般比开始局面贵,也比开始局面更让人上头。
又有一种状况我会忍不住用:差临门一脚。就差一点点能拿阶段奖赏,或者再走几格就能踩进一个格外香的格子,这种时刻真的很难忍。光是想想那种“要是不必,今日下线前都惦记着”的感觉,我就懂为何很多人会冲动。虽然理智上都知道别被情绪带着走,但游戏嘛,有时候就是买个爽快。
我反倒不太提议在奖池一般、自个也没啥强实际需要的时候硬用。幸运骰子不是那种“放着会过期”的物品,更多时候,亏不是亏在没用,而是亏在用得太平庸。你其实能够把它留给一次更想要的物品,结果只是换来一句“哦,也还行”。这就最伤。
自然,我最佳奇的又是每自己对“值不值”的门槛实则差很多。有的人就喜爱当期爽到,有的人非得等最赚的版本再动。我自个介于中间:不会抠到一点都不必,但也真不想把幸运骰子丢进一个让我第二天就忘了的池子里。
因此简单说,幸运骰子最适合两个字:有目的。再详细一点,就是活动奖赏你真想要、普通骰子一经铺垫得差不多、再补一下收益会明晰变高的时候。那一扔,一般最不后悔。