《怪猎荒野》多人体验遭外媒狠批:顽疾为何依旧?

游戏小编

自卡普空的《怪物猎人:荒野》正式发售已过去半个多月,其热度居高不下,在销量等方面成绩亮眼。不过,外媒thegamer编辑EricSwitzer却发文对游戏的多人游戏体验开炮,直言问题令人头痛,且新作在这方面甚至比以往更糟糕。

EricSwitzer指出,多人游戏的繁琐与混乱一直是卡普空难以攻克的难题,令人不解的是,经过这么长时间,相关体验竟毫无改进。就拿小队系统来说,如果玩家想和固定队友一同狩猎,游戏中的永久大厅系统理论上能让成员随时载入并承接任务,可实际创建过程却如同噩梦。玩家得在营地通过“小队管理”创建小队,然后用每位成员专属的《怪物猎人》ID发送邀请。更麻烦的是,还得引导队友在游戏那冗长复杂的暂停菜单里找到并接受邀请,这一过程困难重重。

而且,若想真正和其他玩家同屏并肩作战,还得建立环境链接。无论身处小队、大厅还是链接小队,玩家都得和每位队友(最多4人)单独建立环境链接,之后所有人被转移到房主的游戏中,可这一系统运行得并不稳定,常常出现“失灵”的情况,导致成员之间无法顺利连接,游戏体验大打折扣。

游戏中层层嵌套的菜单系统、重复繁杂的入口路径,以及那些极易让人误以为已发送或接受邀请的糟糕UI设计,也让玩家苦不堪言。此外,系列一直存在的“过场动画魔咒”仍未消失:一旦剧情推进到关键节点,队伍就会被强制解散,全员只能放弃当前任务,重新组队才能继续游戏进程。再加上常规的网络问题,比如玩家狩猎途中突然掉线、成员莫名退出大厅无法加入任务、队友在眼前瞬间消失等,而返回战场又得穿越多层菜单,这一系列问题严重影响了游戏体验。

此前,《怪物猎人:荒野》的PC版优化问题、UI设计等已饱受玩家诟病。玩家们在Steam等平台上大量吐槽,从贴图加载缓慢、频繁崩溃,到联机匹配机制复杂得令人发指,这些问题严重影响了游戏的口碑。对比其他同类合作游戏,如《无畏契约》《Apex英雄》等不断优化玩家匹配和组队体验,为玩家打造稳定流畅的合作环境,《怪物猎人:荒野》在多人游戏体验方面的滞后愈发明显。希望卡普空能重视这些问题,在后续更新中加以改进,别让玩家们的期待落空。

我要立即《返回首页》看大家都在玩什么游戏