玩《明日以后》最容易把人劝退的,不是打只是怪,是你突然看到:怎么其他人采麻砍树挖矿都像开了倍速,自个熟练度还卡在后面,庄园提升档次要的材料也像个无底洞。那种“明明我也在线挺久,怎么就是追不上”的感觉,挺磨人。
我自个的看法很直接:采集熟练度落后了,先别急着乱补,最怕的就是看见啥都想采,最终体力、时间、工具耐久一起碎掉,熟练度但是没涨多少。补熟练度这事,从根本上说不是“更肝”,而是“别把动作耗费在不值钱的对象上”。
最先要做的是盯住现时最缺的那一类。木头、矿石、麻,三种别平均主义。你要是木工道路,就多把精力砸在伐木上;缺矿就老老实实挖矿,别路过麻顺手又薅一圈。听起来很笨,但真的有用。由于熟练度落后的人,一般不是不竭力,是总在分心。地图里可以使用的东西点一多,人就容易飘。
采集对象也别只看“能不能采”,要看“采起来顺不顺”。优先找刷新密、跑图短、怪物干扰少的点位。格外是麻,很多人一边采一边被野怪蹭得心烦,来回拉扯,效率直接掉一截。我反倒情愿去那种可以使用的东西单个收益没那么炸裂、但能连续一直手的区域。熟练度那个物品,安稳比惊喜关键。
每一天的安排我实则提议切成两段。第一段是状态最佳的时候,专门刷主采集项,把体力与工具都花在最值钱的位置;第二段再去做顺路可以使用的东西与日常,莫要一开始运营先清杂事,不然清着清着,最该补的熟练度又拖到最终。很多人问题就出在这:开始运营先快乐闲逛,实实在在要肝的时候一经没体力了。
又有个很现实的点,别迷信高级地图。不是说地图越后面收益就一定越适合你。你采不动、跑得累、还老被抢点,那就是虚假的高收益。对落后玩家来说,能安稳循环采集的区域,通常比“从学理层面更赚”的位置更救命。光是少跑几次冤枉路,熟练度都能多蹭一截。
假如你时间不多,我乃至感觉每一天把一个采集项狠狠干满,比三项都摸一点强。格外是冲庄园门槛的时候,那种“今日我就专心砍木头”的心态,反倒更轻松。数字涨得快,人也不容易烦。
我最佳奇的实则不是怎么一夜追平,而是怎么别再继续落后。说白了,采集熟练度最怕断断续续。你今日爆肝八非常钟,明日又随意摸两下,节奏一散,体感上永远像在补作业。还不如每一天留个固定时间,哪怕就二三非常钟,专门干这一件事。枯燥是枯燥,但《明日以后》很多成长线,其实就是靠这种有些机械的恪守撑起来的。
因此真要给一句最有用的话,约莫就是:选一项,找顺手的点,先把每一天最清醒的时间给它。别贪,别乱,别被地图上的全部可以使用的东西勾走。熟练度这玩意儿,看着慢,实际最吃节奏。你节奏稳了,它就会渐渐追上来。