《恋与深空》猎人锦标赛三队资源不够?分区目标与思念借位思路

很多人一看到猎人锦标赛要三队,第一反应就是:完了,可以使用的东西本源不够。我实则也有过这种崩一下的时刻,格外是前期刚把一队勉强抬起来,再看除此之外两队像半成品,真的会很想摆烂。

但这范式真不是在逼你“三队都练成主力队”。我现在反倒日趋感觉,核心不是平均用力,而是先承认可以使用的东西就是偏的,而后按分区目的去借位、去取舍。能省下来的那点教养材料,太值钱了。

有一些区你追求的是安稳过线,有一些区实则是在拼上限,这两种心态全盘不同样。别一股脑把最强思念全塞在同一队,看着豪华,实际常常是“一队溢出、两队刮痧”。我更喜爱先看哪个区最难啃,或者哪个区的制度最挑卡,再把中心思念放过去。剩余两区不确定非得打得漂亮,只需分数够、评价能拿,一经算赢。

思念借位那个事,很多人一开始会嫌麻烦,但它真的是穷养玩家的救命稻草。格外是那种练度高、泛用性强的主C思念,今日在这队打爆发,明日去另一队救场,全盘合理。光是想想就很有意思:不是固定三套完好阵容,而是像拆东墙补西墙,但补得有章法。你会渐渐看到,实实在在稀缺的不是“部队数量”,而是那几张能确定下限的核心思念。

我自个配队时会先保一队“能打穿”的,再保一队“别太难看”,最终一队就相对比较灵活,乃至能够接受靠制度、靠手感、靠一点命运去蹭目的。听上去有些现实,可锦标赛其实就不是让一切人同进度毕业的。要是为了三队整齐漂亮,把可以使用的东西均匀撒出去,最终约莫率是谁都不够强。我最怕这种,看起来很竭力,实际最亏。

又有个很简单上头的坑,就是为了补再者队,硬拉一些平时本源用不上的思念。那个冲动我格外能理解,终归页面上空着就是难过。但很多时候,先借位比硬养新卡更合算,格外在你金币、取得进展材料、提升档次素材都卡脖子的阶段。先把能共用的那几张卡榨干,再思考补系统,不丢人。

自然,借位也不是乱借。最佳借给“差这一口气就能过”的区,而不是拿去填一个从制度到练度都明晰不适配的坑。不然你会看到,主力被拆走了,原来的强队没那么强,新队也没真站起来,两头落空,心态最容易炸。

因此我对三队可以使用的东西不够这件事,反倒没那么焦虑。它更像一道很典型的《恋和深空》题:不是问你有没有全都要的资本,而是问你愿不愿意接受“阶段性偏科”。先把该拿的拿到,比分区目的更明白一点,思念借位更果断一点,很多卡关时刻实则没想象中那么绝望。真要说的话,三队不够完好很正常,先学会调度,比盲目补齐关键得多。

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