《皇室战争》同一套卡组为什么转不回来?过牌顺序与核心牌循环

很多人打《皇室战争》会有一种很别扭的瞬间:明明我俩均是同一套卡,怎么对方中心牌又回来了,我这边还卡在半路?格外是玩那些靠一张核心牌吃饭的卡组,像迫击炮、野猪、矿工、X连弩,乃至只是想更快摸到小电解场,都会突然意识到,这游戏不是“你带了就能用”,而是“你啥时候再摸到”。

问题就出在“循环”这两个字上。

《皇室战争》不是抽卡游戏那种纯随机,你手里永远只有4张,打出去一张,牌库下一张马上顶上来。因此中心牌啥时候回来,不看命运,主导看你中间垫了几张,以及怎么垫。你想让野猪再回来,就得把野猪后面的4张牌都过掉。留意,是“过掉”,不是“看见”。很多人会犯的错是手里捏着便宜牌舍不得下,结果看起来好像差一张,就真实状况中心牌永远堵在牌库里。

这就是为何同一套卡,有人越打越顺,有人越打越沉。差别不只是操作快慢,而是有没有那个“我现在有必要把这几张垃圾时间扔出去”的意识。举个例子你玩2.6野猪,火枪手、冰人、骷髅、小电那些便宜牌,不只是防守工具,它们又是你把野猪转回来的传送带。你假如总想着“这张藏着更值”,很简单就把自个手牌捏成死结。对方野猪第二轮一经到了,你第一轮加农炮也许还没转回来。

我一直感觉《皇室战争》最佳玩的,不是大招互拍,而是这种很小的节奏操控。你知道对方地狱塔刚交了,那接下来你脑子里就该有个倒计时:他还差几张?能不能趁他没转回来直接压一波?这种感觉格外像在盯一个看不见的齿轮。你不是单纯在下牌,是在算双方谁的牌库转得更快。

自然,循环也不是无脑快就行。很多菜鸟学了“过牌”,马上变成乱下低费卡,桥头丢骷髅、后场乱滚木头,结果中心牌是转回来了,费用没了,人也没了。实实在在舒服的循环,是一边过牌一边不亏节奏,最佳还能顺手探对方法术、骗核心解牌。说白了,过牌不是为了把牌打空,是为了把“下一手”提前安排好。

因此“为何同一套卡转不回来”,通常不是成体系对于你,也不是手气差,就是中间那几张牌你没及时送走,或者送得太亏,致使费用与次序一起乱掉。光是把那个想明白,再回头看自个的对局录像,常常会有些扎心:原来不是我那张中心牌沉底了,是我自个一直不肯让它回来。

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