《明日以后》里最容易把人绕晕的,实则不是打本,也不是营地那堆社交人情,而是“这物品我到底该自个搓,又是直接买”。格外一碰到配方研究,很多人会下意识感觉:都研究出来了,不做白不做。可真玩久了就会看到,能做,不等于该做。
我自个的习惯很简单,先看这件装备是不是“会被我用很久”。假如只是过渡装,等级一升、地图一换,过两天就想扔,那我约莫率懒得折腾配方研究,市场上价格能接受就直接买。省下来的不只是材料,又有很烦的搜集过程。你为了省那一点金条,跑半天图、补半天可以使用的东西,最终看到自个本源不是在玩射击生存,是在当伐木工。
但假如是中心装备,格外那种你接下来一大段时间都要背着它吃饭的兵器、防具,研究配方这件事就有味道了。由于成品价格里,永远带着卖家的时间成本、命运成本,外加一点“爱买不买”的利润。你自个能安稳做出来,后面修修补补、升星替换,整条线都会顺很多。光是想想不必一直盯交易之城抢货,就舒服。
只是这里有个很现实的坎:配方研究不是点一下就毕业,它吃可以使用的东西,还吃脸。有人几次出货,有人砸进去像往水里丢石头。我最怕的就是那种“为了省钱先去研究,结果研究费比直接买成品还贵”的局势,格外对可以使用的东西不厚的新号格外伤。你以为自个在规划,最终是在给随机成体系上供。
因此真要比,别只盯一件成品标价,要把材料、研究投入、失利损耗都摊开看。很多时候,半成品与稀有材料才是隐形大头。你仓库里假如其实就囤着成堆,自个做自然香;假如啥都缺,还得高价补材料,那手搓未必比买省。看着是“自给自足”,实则只是换了个位置花钱。
又有一个很简单被忽略的小心思:买成品,从根本上说是在为“马上能用”付费。那个体验很值钱。格外赶活动、冲周本、兄弟都在等你下本的时候,现买现穿的爽感,跟你蹲在庄园里渐渐搓,真不是一回事。
因此我会那么选:过渡装备直接买,抢手通用装备优先买,省心;长时间主力装备、有机会多次运用的,再思考配方研究。前提是你手里可以使用的东西别太干,心态也别太赌。说白了,《明日以后》这套成体系最适合的,不是“凡事都自个做”的硬肝玩家,也不是“全都买最贵”的纯氪玩家,而是那种知道自个接下来要玩啥、缺啥的人。想明白用处,比一味算便宜更关键。