能不能回头补《同盟神探》以前的活动章节,这事我实则挺在意的。不是为了全收集强迫症那种在意,而是这种游戏一旦活动做得有些剧情、有些人物味道,错失就真像漏看了一集番,后面再补主要线路的时候心里会空一块。
假如你问我最期望它怎么做,我必定是那种“活动归档馆”范式。哪怕奖赏不全返,哪怕体力收益打折,我也很想至少能把旧章节打完,把剧情、过场、当时的特别地图制度都看看。很多时候玩家惦记的未必是那点材料,是“当时众人都在聊的那段内容我到底错失了啥”。格外这种带点案件、事件推动气质的题材,活动章节其实就很适合做成回顾档案,不然过去就过去了,挺可惜。
但这类游戏常见的状况也很现实:活动完毕后,限时商铺、协同关卡、特别难度很大约莫率是关掉的,最多保存剧情回看,或者过一阵子复刻。我最怕的是只给你一行文字总结,或者只开图鉴不开放关卡,那种补档体验很像看其他人嚼过的物品,不解馋。
因此假如你是想问“现在马上能不能玩以前活动”,我的看法是别先默认能。约莫率要看游戏里有没有常驻访问点位,举个例子活动档案、往期事件、回忆册之类的页面;假如没有,那一般就意味着得等复刻。要是你一经错失了某期内容,我会优先去找两样物品:一个是剧情回顾访问点位,一个是公告里有没有写“后续收录常驻”或者“未来复刻开放”。这比盲猜靠谱。
我倒是挺期望《同盟神探》走得大方一点。现在玩家时间都碎,谁还没错失过几期活动?把旧活动留一点门,不会影响新活动的新鲜感,反倒更容易让后来入坑的人黏住。光是想想,半夜渐渐补以前的案子,把人物联系一点点拼起来,就很有意思。真要是啥都不留,那种“你来晚了,因此这段世界一经对你关闭”的感觉,会让我有些泄气。