《不死之王》里这种“任务要你交个烹饪材料,结果地图跑秃了都没看到”的策划,真的很简单把人跑烦。我第一次碰到也会下意识置疑是不是自个漏了哪个角落,或者得先打谁、开谁的对话,结果通常不是你眼瞎,是这游戏给得太不直白。
假如你说的是前期那个常见的烹饪材料任务,我更倾向于先去营地周边、河边、木桶箱子附近找。很多材料不是那种会发光到脸上的任务东西,更像普通采集物,贴着地面、灌木边、灶台旁,颜色还偏暗,跑快了格外容易错失去。格外是蘑菇、香草、肉块这类物品,常被塞在“你以为只是布景”的位置。
我一般会那么找:先别绕大圈,回任务发布点附近重新兜一遍,厨房、篝火、猎人NPC一旁先看;再去有水源的位置,河岸与湿地最容易放采集材料;假如任务描述里提到野兽,那八成不是纯采集,得顺手打一下附近的小怪,掉肉或者内脏也算材料。我最怕的就是那种文本里轻轻一句“新鲜食材”,结果实际要你去摸尸身。
又有个很坑的点,有一些材料不是接任务后才刷新,你之前路过也许一经捡过,背包里有但没留意,或者被自动分类到“杂物/食材”页签里。先翻一下背包,真的,别硬跑半小时。要是背包里有,很多任务能够直接交。
假如你一经把周边都刮洁净了又是没有,我会置疑是两个状况:一个是得等到白天/夜晚特定时段才明晰;另一个更常见,任务点实则在下一小块区域,不在你现时这一圈安全区里。地图就近算力节点、岔路尽头、桥对方,格外值得去踩一脚。
讲到底,这类任务最烦的不是难,是它老让人置疑自个是不是漏看了空气。你要愿意的话,把任务原文或者材料名字发出来,我能够直接按那个任务帮你缩小到几个最也许的位置,不然“烹饪材料”这四个字在这游戏里真实有些太笼统了。