有,同时还不止一种。只是《明日方舟》的信赖这物品,偏偏就策划得很“不吵不闹”——它不会像等级、专精那样给你很强的养成反馈,因此很多人玩到中后期才突然意识到:怎么这位新抽到的六星,精二了,模组开了,信赖还挂在二三十,像个没混熟的新同事。
最直接的,自然又是把人编进队里刷图。哪怕不上场,只需在编队里,结算就能吃到信赖。我以前刚入坑的时候老以为有必要得部署、得有展示出来,后来才看到舟这点还挺宽容,带着就行。因此日常剿灭、活动材料本、集成电路核心载体本,反正你其实就要打,不如顺手塞几个想补信赖的干员进去,渐渐养。信赖其实就是个“搭车成体系”。
但真要说“除了带去打关”,那中心实则是基建。宿舍的信赖加成很核心,同时还是很多人容易忽略的那种核心。把想养信赖的干员丢进宿舍休息,会渐渐涨,虽然不算爆发式,可它胜在你下线的时候也在动。格外是你那种一时半会儿不会上场、但又很想早早开满语音与资料的干员,挂宿舍格外合适。我自个就常常那么干,有一些角色战役里本源轮不到,先在罗德岛宿舍里混个脸熟再说。
又有助战。那个就有些看缘分。假如你的干员被好友借去用,是能涨信赖的。因此把练度高、有用性强、其他人愿意借的角色挂助战,也算是一条路。虽然那个办法不像刷图那么安稳,你也无法操控今日到底有没有人借,但偶尔看见信赖悄悄涨了一点,会有种“哦,原来你在外面也挺受欢迎”的感觉,蛮可爱。
讲到底,信赖涨得慢,不全盘是你办法不对,它其实就慢。鹰角对那个数值一直收得相对比较紧,像是在故此意拖长你与角色“相处”的时间。你要是想一天两天拉满,约莫率会感觉烦;但假如接受它就是个顺手养成,心态反倒轻松。日常编队塞人,宿舍别空着,强力角色挂助战,大体上就那些了。
我反倒最怕的是有人为了冲信赖,硬把成堆没练好的干员塞进高压本,结果打得自个火大。那就本末倒置了。信赖这玩意儿,说白了不是拿来折磨博士的。慢一点也没事,反正罗德岛人多,熟起来总得花点时间。