抽到未央以后最容易犯的错,实则不是“她强不强”,而是太想把她塞进最豪华那套里,结果部队转得别别扭扭。未央这角色给我的感觉,不像那种一上场就替代一切人的万能牌,她更像一块很挑位置的拼图,放对了格外顺,放错了就有些耗费。
假如你现在的困惑是“我不知道搭谁”,那我反倒提议先别从“顶配答案”开始想,先看你手里谁是能安稳站场、安稳出手的。未央这种角色,我会优先往“主C身边的副位”去摆,而不是强行让她一自己扛节奏。格外是那种开启快、循环顺、最佳还能吃到她供应的带来好处或者补刀用处很大的角色,会舒服很多。简单说,你队里假如其实就有一个打输出很稳的中心,那未央约莫率不是来抢饭碗的,她是来让那碗饭更香的。
我自个第一反应会想把她与高频输出、动作相对比较流畅的角色绑一起。由于这种组合最不容易出现“纸面很好看,实战总卡手”的毛病。很多人配队老爱盯着面板上最华丽的那个数字,但未央给我的直觉不是那种靠一锤子买卖吃饭的人,她更适合进那种一直在转、一直有收益的队。你打着打着会感觉,哦,她不是最吵的那个,但她一直在干活。
假如你手里有那种偏维护、偏续航的角色,也别嫌土。真的,很多时候一个部队能不能顺,不在于第四个位置多花,而在于有没有人兜底。未央要是本身不是那种格外能扛、格外能自理的类型,那给她配个奶或者盾,我感觉一点都不丢人。现在很多玩家一说配队就恨不得四个全输出,看起来很猛,结果一进稍微有外在压迫力量的本,操作与轴全乱了。能活着把循环打完,比截图体面。
又有一种思路我感觉挺适合“刚抽到未央、可以使用的东西也没那么宽裕”的人:别急着围着她重建一整支部队,直接塞进你本来最成熟的那一队里试。谁上了以后最不拧巴,谁能让总攻击与手感一起涨,那答案通常比攻略更诚实。讲到底,配队不是做数学题,格外这种游戏,很多所谓标准答案都创建在角色练度、专武、星级很接近的前提下。你号上不是那回事,抄过来常常只剩一个空壳。
我最佳奇的,反倒是未央后面会不会变成那种“单看不炸,部队里离了又难过”的角色。真要是这种定位,她的舒服搭子一般就不是某一个指定人权,而是一类人:输出安稳的,出手不拖泥带水的,最佳还有些自循环本事的。你就照那个方向筛,八成不会错太远。
非要给一句很省事的话:先找一个你队里最能连续打攻击的人跟未央组中心,再补一个功能位,一个生存位。别一上来就追求梦幻四人组。那种物品看着美,养起来最折磨。