Discord推进性能优化,降低内存占用并缩短启动时间

Discord这次去抠性能,我是真有些高兴。不是那种发布会里“全盘改良体验”的高兴,是很详细的——终于有人开始管那个越用越臃肿、开起来像先发一会儿呆的软件了。

天天挂着 Discord 的人应当都懂,最烦的不是它某一个功能不太好用,而是它总像个常驻后端支撑系统的大房客。你开机,它在;你打游戏,它在;你切出去看消息,它先喘两口气。有时候就感觉很离谱,明明只是想回一句“来了”,结果窗口慢半拍,内存但是一点不客气。现在说要降内存、缩开启时间,这种改动听起来不炸裂,但格外像把鞋里的小石子终于倒出来了。

我对这类改良一直有偏心。由于它不那么容易拿去做海报,但是天天跟着你。开启快一点,也许就快那两三秒,可这种物品乘上一个月、半年,感受会很实。格外 Discord 这种高频工具,客户本源不必须它“惊艳”,更想要它别添堵。安安静静、利利索索,比花里胡哨的新按钮关键多了。

同时还这事多少也阐明,Discord总算愿意正视桌面端那股了解的“Electron味”了。很多跨平台应用都那样,功能堆起来飞快,体积与可以使用的东西占用也跟着一起长,长到最终众人都麻了,乃至默认聊天软件吃几百MB内存是合理的。我一直不太服那个。聊天就是聊天,社区就是社区,凭啥非得顺手把电脑状态也拖钝一点。

我最佳奇的是,它这次改良会不会表现在那种细枝末节里。举个例子冷开启不在白一小会儿,频道切换更跟手,语音挂久了风扇也没那么勤快。光是想想就很有意思,由于实实在在让人留在一个平台上的,很多时候不是某个超大功能,而是这种“它没打扰我”的轻松感。

我自然也怕一种状况:开启是快了,结果别的位置悄悄缩水,或者只是在新机器上看起来漂亮,老电脑客户又是照旧受罪。Discord客户里设备差异太大了,有人双屏高刷,有人还在用几年前的轻薄本。性能改良假如能让后者也明晰感知到,那才算做到了点子上。

但不管如何,方向是对的。比起继续往里塞新玩意,我更愿意看到 Discord 先把自个收拾利落。一个聊天软件,先学会轻一点、快一点,这事不性感,可我真的会因这个更想夸它。

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