《恋与深空》思念觉醒先给哪张?常用关卡与属性成长比较

真要我先给哪张思念觉醒,我约莫率不会先看“稀有度高不高”,而是先看自个平时到底卡在哪。由于《恋和深空》这套养成,最磨人的不是你没有强卡,是你可以使用的东西砸下去往后,看到常打的关卡本源没被照顾到,那种“早知道”的后悔格外真实。

假如你平时推得最多的是常规战役、试炼这种会多次刷的内容,我会更偏向先觉醒主C那张最顺手、属性覆盖又广的思念。不是从学理层面最强,是你用起来最不别扭的那张。连招顺、出场安稳、技能轴你一经造就手感了,觉醒带来的提高才最容易变成“马上感受到变强”。有一些卡面数值漂亮,但上手总感觉拧巴,我自己就很难优先喂它,哪怕攻略榜把它吹得再高。

属性这件事反倒值得多想一层。很多人容易先把单一高练度怼满,结果打到克制关卡又是难过。我自个会更喜爱先补常用属性里的存在不足,格外是你部队里明明有一个属性长时间发虚、每一次进本都靠硬顶的时候。光是把那个缺口补上,体验就会顺很多。你未必会感觉“爆破变强”,但会明晰少一些刮痧与重开,这很值。

要是你问得更详细一点:只有几张抢手思念摆在面前怎么选?那我心里的次序一般是,先给出场率最高的,再看它对应属性是不是你最常碰到的实际需要,最终才轮到卡面力量大小的纸面排行。由于觉醒可以使用的东西真的不算宽裕,最怕那种“养完很利害,但一周只拿出来两次”的状况。强是强,就是有些耗费热情。

自然,我也会偷偷偏心。谁的卡我最常带,谁的剧情与互动我最喜爱,我就更愿意先觉醒给他。那个游戏终归不只是算数值,打开交互页面看到那张自个偏爱的思念亮起来,心情是会变好的。别小看这种事,养成游戏玩久了,愿不愿意开始运营,有时候就差这一点私心。

真要给一句不那么标准、但很像玩家会做的提议:先觉醒“你天天在用,同时还能顺手补你属性存在不足”的那张。不是最完美的答案,但一般最不容易后悔。要是你现在一经有一套主力很成形,那就别贪大,直接把那套里最中心的一张推上去,先把日常体验抬起来。很多时候,能安稳舒服地过本,比排行榜上的理论最优更有意义。

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