都城币这物品,说白了就是《部落冲突》里最容易让人“这周怎么又不够花”的可以使用的东西。真要攒得快,中心实则不是玄学,就是把每周骤然发力周末打明白,同时还别偷懒。
我自个的感觉是,很多人以为都城币主导看“打了几场”,实则更看你是不是认真收尾。由于奖赏跟你摧毁多少建筑、几次进攻解决一个区域、整个部落总推动效率都挂钩。你一刀下去只是随意开个口子,看着也有参加感,但都城币涨得并非爽快。实实在在赚币快的,通常是那种愿意把侦查、铺路、收尾都当回事的人。
每周骤然发力怎么打,我格外提议别一上来就冲最硬的中心区。先拿那些能给后排开路的点,举个例子火炮密集区、弹跳不太好下的位置、或者一眼看过去就知道会卡兵的城墙结构。第一刀的用处很大,很多时候不是打多少百分比,而是把后面的人打舒服。那个范式挺有意思的位置就在这,你有时候不是在秀一波平推,而是在给整个部落“做题”。
假如你想都城币来得快,尽量别把进攻打得太散。最亏的状况就是一刀没拆多少核心防护,第二刀又换个方向重开,相当于每一次都在交学费。能两刀完毕的区域,别拖到三刀;能三刀拿下的,别打成四刀五刀。这种差距一周看着不夸张,连着几周就很明晰了。
兵种上我反倒不想讲得太死,由于都城版本里强势套路会变,但有个思路一直好用:先想明白你这一刀是“开墙拆核”又是“收尾抢百分比”。举个例子飞桶、骷髅气球这种很适合点核心建筑;超大野蛮人与人海流则适合把一经破口的区域直接冲烂。最怕的是兵全带得很平均,结果啥都能碰一下,啥都不丧命。
又有个格外现实的事:找活人部落。真的。都城币不是你一自己的单机收益,它太吃整个部落有没有组织了。有人会留尾刀,有人会专门清边,有人知道哪个区该先碰,最终拿到的奖赏就是不同样。那种周末一看,十几自己随手打完就跑的部落,你自己再竭力,收益也容易卡天花板。
我很好奇往后又有多少人会低估“周周打满”这件事。由于最快的攒法实则一点都不花哨,就是每周六次进攻与格外奖赏尽量别漏,打得别太耗费。你会看到都城币攒起来不像刷金水那么有爆发感,它更像一种安稳进账,前提是你别断。
要是只想记一个最直接的结论,那就是:认真打骤然发力周末,比研究成堆零碎窍门更有用;少乱开新面,多帮部落把区收洁净,都城币自然就快了。