每一次活动商铺快关,我都会有些强迫症发作,生怕体力都刷了,最终临门一脚把最值钱的物品漏掉。《明日方舟》这类活动商铺实则没那么玄,真要说优先级,我心里一直很偏:先把那些平时最缺、平时最不想专门去刷的材料拿洁净。
最先换的,大体上就是高等级养成材料,格外是那些合成链又长、平时掉率还不怎么讨喜的。像双极纳米片、D32钢、晶体电子单元这一类,只需商铺里有,我一般不犹豫。不是说它们永远最赚,而是你真的会在某天精二、专三卡住的时候,突然看到仓库里啥都有一点,就差这一个硬骨头。那种感觉很烦,活动商铺能提前帮你把坑填了,值。
而后是各类中坚材料。聚酸酯块、异铁块、糖组、酮阵列、研磨石这种,别看名字一经看腻了,实际耗费量吓人。很多人喜爱只盯着最金贵的紫材,但我反倒常常会顺手把那些也扫掉,由于养一个六星不只是最终那几块顶级材料在卡你,前面那一长串中级材料同样会把理智吃空。格外研磨石与异铁,我自个是常年不嫌多。
活动家具、对外标识、家具零件那些,我一般放后面。不是它们没意义,主导是商铺快关了的时候,人会现实一点。能提高登录号养成推进快慢的,又是比“摆着好看”更让我安心。除非你格外在意宿舍收集,或者这套家具真戳你,那另说,终归玩久了谁还没点偏爱。
又有龙门币与经验书。那个很微妙。很多时候众人嘴上都说“这玩意平时也能刷”,但真到大批量拉干员的时候,龙门币像漏水同样。我一般会在中心材料换得差不多以后,把这两样也清了,格外你最近假如正打算练新六星、补模组,那点钱与经验真不是蚊子腿。反倒是碳与根基建材,我自己优先级一直很低,除非你基建还没成型。
采购凭证、招聘许可这类,我心态相对比较佛。缺的时候很缺,不缺的时候就像商铺里的气氛组。活动币要是不够,就别在这里恋战了。
假如真来不及全换,我自个的偷懒排序很简单:高阶稀有材料先拿,中阶常缺材料跟上,钱与经验看你最近有没有练人谋划安排,最终才轮到家具杂项。说白了,别按“看起来高级”换,按“你下周会不会由于它卡住”来换。那个判别有时候比啥性价比表都真实。
我最怕的不是少拿一点可以使用的东西,我最怕商铺关了以后,想起“啊,那几个研磨石当时实则够换的”。这种后知后觉,最伤。