《明日方舟》新干员练好了原来的队伍该换掉谁?

每一次《明日方舟》出新干员,最先冒出来的问题本源不是“强不强”,而是“我这队里到底挤掉谁”。这事很真实,由于多半数老玩家的阵容早就不是空白画布了,练度、手感、信任、习惯,全都黏在一起。你说换就换,哪有那么轻松。

我一直感觉,方舟配队最难过的位置不是没得选,是都太熟了。桃金娘开始局面怎么下,塞雷娅站哪一格,能天使啥时候开技能,脑子里一经造就肌肉记忆。新干员哪怕数值真高,制度真新,第一关上手的时候也常常会有一种微妙的不适:她也许更强,但她不确定更顺手。格外是那种必须重新排轴、重新算费用、重新理解覆盖范围的角色,光是把本来很稳的节奏打乱这一点,就充足让人犹豫半天。

因此我现在看新干员,一经不太会问“是不是上位替代”,而是会先想,她到底在抢谁的位置。抢主C的位置,一般最难,由于老主力通常不是单纯输出高,而是你一经知道她在啥图、啥波次、啥外在压迫力量线最靠谱。抢先锋与功能位反倒更残酷一点,表面看均是“挂件”,就真实状况一个队最舍不得动的,常常就是那些不起眼的位置。你以为能随意换,结果一换,整套开启逻辑都变了。

我最佳奇的,反倒是那种不会直接把老人踢出门的新干员。她也许不是替代谁,而是逼着你把原来“默认带”的人重新审视一遍。以前习惯性带一个群奶,现在看到好像没那么必须;以前总感觉有必要双基石,后来看到单核加功能拐也能打得很舒服。这种产生变化最有意思,它不是简单的战力覆盖,而是在悄悄改你的思路。说白了,换掉的未必是某个干员,也许是你那个用了两年的惯性。

自然我也有私心。我最怕那种强得很明晰、但用起来格外累的新角色。从学理层面她能把老部队里好几自己都比下去,可你每一次上她都像在格外值班,那我约莫率又是会回去抱老兄弟。方舟又不是做表格比赛,很多时候我宁可要“稳稳地过”,也莫要“极限地赢”。一个部队能不能长时间留人,手感真的比纸面信息素材更诚实。

因此练好一个新干员以后,到底该换掉谁?我的答案日趋偏心了:先别急着问该踢谁,先问自个,你是不是真的愿意为了她改打法。愿意,那她自然会挤进来,乃至让你把老阵容拆得面目全非;不愿意,她再强,也约莫率只是仓库里那个“我知道你很利害”的收藏。方舟玩久了就会看到,部队更新从来不是一次理性裁员,更像是渐渐变心。那个过程,挺残忍,但也挺好玩。

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