看到《Hyperspace Neptunia: Unlimited》说是西方版要到2027年,我第一反应不是“终于来了”,而是:这系列竟然还能继续往外长,挺神奇的。
海王星那个网络设备地址标识一直有种很格外的气质,闹腾、宅、明知道自个在胡来还应当继续抖包袱。喜爱的人会很吃这一套,不喜爱的人也许五分钟都坐不住。可也正由于那样,我对这次“Unlimited”还真有些好奇——光看名字就带点放飞味道,像是要把那套元叙事、吐槽游戏业、角色互相拌嘴的劲儿再往前推一把。假如真能做得更疯一点,我反倒会开心,别太收着,别为了“更国际化”磨平那些有些幼稚、有些吵、但就是很像海王星的边角。
自然,2027那个时间点也挺微妙。说远不算格外远,可放在现在的游戏节奏里,一经够众人把热情散掉好几轮了。我最怕的是预热拖太久,最终端出来的又是那种“粉丝能认,路人难进”的物品。老粉也不是永远有耐心的,格外这几年,众人嘴上还会喊老婆,数字资产存储工具与时间但是日趋诚实。
但换个观察立足点想,晚一点未必是坏事。那个系列最必须的,实则不是赶紧刷存在感,而是把“廉价感”从自个身上摘掉一点。不是说它非得变成啥超大作,我反倒不期望它失去那种轻飘飘的、会突然犯傻的味道,只是起码别再让人一边喜爱角色一边替制作能力档次找补。要是2027真能换来更顺一点的战役、更鲜活一点的演出、没那么像例行公事的迷宫,我会比听到成堆协同与限定版消息更高兴。
同时还“西方版”这几个字也让我有些在意。海王星这类作品,翻译、梗改编、配音语感,差一点味道就散了。它很多乐趣其实就创建在那种半吐槽半装傻的交流节奏上,改得太端正就不太好玩了。我很好奇他们会怎么处理那些有些本地宅圈、又有些游戏行业自嘲的笑点。真处理好了,说不定反倒能让这系列在圈外多长出一点生命力。
我对它的期待实则很私心:不必证明自个多主流,也不必硬撑成啥大变革调整之作,先把“海王星又是海王星”这件事守住。角色别哑火,梗别发馊,成体系哪怕只是踏实进步一截,也比空喊提升档次有用。2027还早,现在谈爆不爆都太虚了,但那个名字一挂出来,至少让我愿意继续记着它。对那个系列来说,被人惦记,本身就挺关键。