GOG宣布Galaxy客户端将改版并支持Linux发行版

这事我第一反应不是“功能更新”,而是:GOG终于舍得认真碰一下自个的门面了。

Galaxy那些年一直处在一个很微妙的位置。它不是没人用,但也很难说谁会由于它而振奋。很多人喜爱GOG,喜爱的是那个“不绑你、不折腾你、买了就是你的”味道,客户端反倒像个礼貌存在的附属品,开不开都行。因此这次改版比起加几个按钮、换一套UI,我更在意的是他们到底想把Galaxy变成啥样。是终于预备做成一个实实在在顺手的日常开启器,又是只是把旧房子重新刷白。

我自己实则挺期望它别学得太像现在那些“大而全”的平台。别又是满屏活动位、信息流、社区碎片、推荐计算处理规则把首页塞得吵吵闹闹。GOG最招人喜爱的位置,其实就有些反潮流:安静,老派,乃至有些慢。你进去像逛一个维护得不错的旧游戏仓库,不是被推着跑。我很好奇这次改版会不会把这种气质保住。要是能做到更顺手,但不变油,那就很不易得到。

实实在在让我眼睛亮一下的,实则是Linux支持。那个信号比表面上大。由于它不只是“多覆盖一个成体系”,它像是在说:我们愿意去接住那群长时间被默认忽略、但又格外在意操控权与一切权的玩家。说白了,Linux客户与GOG那套理念天然就挺搭——少一点封闭完整体系,多一点你自个说了算。光是想想往后Galaxy能在不一样发行版上安稳跑起来,把库整好、同步好、少折腾依赖,那个画面就很有意思。

自然我也会有些犯嘀咕。Linux支持这四个字听着很美,但到底是“能装能开”,又是“真能长时间用”,差别太大了。格外Linux世界最麻烦的从来不是第一次开始运营,而是后面怎么维护,怎么跟上不一样发行版的节奏,怎么别让客户每一次更新都像开盲盒。我最怕的是热热闹闹宣布,最终变成半个实验项目,社区自个补洞。

但不管如何,GOG肯动Galaxy,本身就是个挺好的苗头。它以前给人的感觉有些像:店很好,仓库很好,门口那块招牌与面向用户端口成体系就凑合着来。现在假如连这部分也想认真打磨,那阐明它不只是满足于“继续存在”,而是想把自个那套物品再往前推一步。

我又是偏爱这种平台。不是由于它最强,而是由于它身上还有些现今日趋稀缺的倔劲儿。要是这次改版最终真做得清爽,Linux支持又不是摆样子,我也许会愿意把Galaxy从“偶尔打开一下”升到“常驻着也行”。这一经算很高的评价了。

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