《守望先锋2》每一次公布新赛季,我都会先看两样物品:新物品够不够让我想回去,平衡改得像不像“真的在打那个游戏的人”写出来的。由于这游戏最迷人的位置,偏偏也是最折磨人的位置——一旦版本味儿不对,整局都会有种被推着走的烦躁。
这次把新赛季内容与英豪平衡一起端上来,我实则是有些高兴的。不是那种“官方终于重视了”的标准鼓掌,而是至少阐明他们知道,光靠新皮肤、新活动、新噱头是撑不起回流热情的。玩家嘴上说来看新内容,身体通常更诚实,排进去几把,看到又是那几个英豪在空气里横冲直撞,热情掉得比发展档次还快。
我一直感觉《守望先锋2》的版本更新,最怕的不是强弱波动,而是无聊。某些英豪太稳,稳到你闭侧重都知道下一波会怎么开;某些系统一旦成型,整场像在背公式,枪很响,心很累。因此每一次看到平衡调整,我最佳奇的不是“谁削了谁强化了”,而是有没有也许把那些快被盘出包浆的对局节奏打散一点。只需节奏变了,哪怕只是某个技能边角料被动了一刀,天梯气味都也许跟着变。
而新赛季内容这件事,讲到底又是得供给保障这种“气味变化”。新地图也好,新范式也好,哪怕只是一些没那么大的成体系改动,只需能让我在选人交互页面多犹豫两秒,光是想想就很有意思。《守望先锋2》最佳的时候,就是你明明一经玩过很多年了,又是会在某个转角由于阵容搭配、技能互换、临场判别,突然冒出一句“这波还能那么打?”
自然,我也有些私心。我期望他们别总围着少量高受关注程度英豪打转,今日捧一个,明日摁一个,社区跟着吵,版本跟着晃,最终很多中段玩家只是莫名其妙地承受余震。比起那种戏剧性的“大改命运”,我更想看到一些耐心的修修补补,让更多英豪有上场的理由,而不是永远在“能玩”与“别碰”之间来回甩。
说白了,新赛季能不能把人留下,不在于公告写得多热闹,而在于你打完第一晚以后,会不会下意识点开“再来一把”。我对《守望先锋2》一直有这种别扭的偏爱:它老让我生气,但只需版本里出现一点新鲜空气,我又愿意回去试。期望这次不是只热闹三天。